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[心得] 主战役通关,谈谈体会

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发表于 2015-7-4 20:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qlstein 于 2015-7-4 21:01 编辑

原来以为是正式版结果到windfield章节就是制作方的敬请期待。搞的人抓啊抓,尼玛好不容易裤子刚脱完的说,只有看看才出升级档有没有后续剧情。
非常不错的游戏,剧情很有张力,有些传说,任务你以为是神怪超自然现象,结果最后发现是农民搞的鬼,是阴谋,是贪婪是人性。完成任务需要细心和观察。在探索和战斗中夹杂大量有趣的传说,
与任务息息相关。
有意思的是游戏进行到百分之九九的剧情时我都以为是典型的,如同任何一部充满战争,贵族,阴谋,荣耀的中世纪小说,结果最后出现了不死军团。不死是什么鬼!!!
这应该是德国公司做的本土中世纪游戏,其中有大量名词就是德语原文.本来是打汉化补丁入的坑,结果干脆就一路玩下来。里面的剧情和传说一流,毫无疑问已经带着一丝史诗属性。
剧情才是这个游戏最大的精华,养成式的战斗成长,传统的战棋战斗对喜好这种的人来说就是神作。
开放性游戏意味着可以像Wesnoth一样自己编辑任务和地图。所以剧情达人可以再现三国,前提是看得惯关羽穿的像一个骑士。
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