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[新闻] 疑似存档被毁问题解决了。。。并且看来优化相当不错。。and丧心病狂的bug也非常良心。。。

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发表于 2015-7-6 18:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 parallellight 于 2015-7-6 18:02 编辑

Bethesda时隔多年才将《辐射4》推向市场的最大好处是拥有更多解决游戏设计纰漏的机会。

具体来讲,开发者通过研究《上古卷轴:天际》遇到的问题来为《辐射4》的发行做好准备。两作都是巨型开放世界冒险游戏。开放性既是玩家喜爱这些游戏的原因又是开发者面临的挑战。总监Howard称PS3版本的《天际》遇到的帧率问题对《辐射4》的优化帮助甚大。

"《天际》的所有更新和DLC,帮我们解决了那些BUG,我们有了一套全新的对内容进行检查的流程",他说,"问题总是会出现",关键是如何找出解决问题的方法,游戏奔溃是问题,而存档损毁则更致命。

《辐射4》预计将于11月10日登录PC,Xbox One,PS4。
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