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[MOD] 【2.10最新版本!!】【#Better combat enhanced #更好的战斗!!!——专为多周目推荐的mod】....优化剑术法印等一系列战斗技能,

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发表于 2015-7-8 00:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lelouchlewis 于 2015-8-3 14:20 编辑

注意,适合游戏最新升级档1.07的版本2.21已分流!改动日志也已翻译!


相信很多玩家跟我一样 很多支线没玩就把主线打穿了。然后建立起感情了的主要的角色主线完了之后都看不到了 剩下的部分也就懒得玩了。然后十几个DLC一出 又纠结了 该不该来个二周目三周目。然后就各种纠结


巫师3的战斗最高难度 和巫师2的最高难度比感觉差很多了。【感觉red projekit为了迎合大众吧】而且游戏后期战斗简直就是割草无双了。

这里推荐一个合理增加战斗难度的mod,说合理 是因为这个mod并不是简单粗暴的加厚怪物伤害或者血条 而是优化了很多战斗细节。可以看出作者是花了相当的心血
比如说法印,原来游戏是必须满格耐才能使用 使得法印搭配使用变得非常困难,在build上面玩家也只能被动的主修某条法印线路。mod里面修改成半格使用一次 这样配合快捷键 使得战斗更加丰富。
还有降低轻击的伤害(原版轻击build比重击好多了 好吧--流血伤害砍一刀 跑开 怪物就自己大姨妈自动挂了)

此mod目前有两个版本
一个旧的Better combat 大致和新版相同

#####不需要新开档#####

原版 http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/167/?
文件分流:主文件链接: http://pan.baidu.com/s/1dDcw7Rz 密码:785a【另外一个文件是在主文件的基础上 增加人类敌人的击杀难度 http://pan.baidu.com/s/1gdlLRLh 密码:pxtn 】

新版Better combat enhanced 相对来说改动比旧版更多更全


#####需要新开档(同志们 看清楚啊需要新开档。。新开档。。开档。。档.........)###### 【为方便使用新版的童鞋 我刚开的二周目打完了百果园 所有项目都清光了 还刷了不少个牛神和突变物 (稍微修改了金钱)
【1.XX版本】特分享存档链接http://pan.baidu.com/s/1jGrf6Hg 密码:fgpk
新版本改动地方比较多 同时难度上更硬核
原址http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/212/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fwitcher3%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D212%26preview%3D&pUp=1
分流链接:http://pan.baidu.com/s/1hqD4rSK 密码:0grd

【2.01版本】
7月18日更新2.01版本(不和旧版本1.XX兼容 所以依旧需要新开档,只适合1.07之前的游戏版本):链接:http://pan.baidu.com/s/1c0uajPe 密码:0oum

最新的2.21版本——适合1.07升级版
链接: http://pan.baidu.com/s/1ntEbBE5 密码: 34ug
安装方法:解压缩主文件 随便放在哪都可以,以管理员运行 InstallBC.bat 选择巫师3 路径 中间有需要选y/n的 选y就是备份源文件 n就是不备份
UninstallBC.bat就是卸载文件了。如果需要附文件增加人类敌人难度 那就在安装之前把附文件的文件覆盖到主文件就ok了。其余步骤同上。

在这里推荐一个mod 叫做即时法印  相当于一个改键mod
有三个版本 大家可以下载自己喜欢的版本 原版不是需要快捷键之后再按Q吗 这里按数字快捷键就立即释放法印了 让战斗更加行云流水
——————Instant Sign Casting 配合主mod非常实用!!

mod说明

如何安装:Documents/The Witcher 3
备份你的按键文件:重命名

input.settings  为 input.settings1 或其它你喜欢的名字 用来还原你以前设置

复制mod文件的 input.settings

Documents/The Witcher 3。

卸载:拿你备份的文件改好名字覆盖即可 或者 在游戏名内部按键设置里面选择默认设置

按键说明

My binds(作者自己的改建):
Space - combat dodge(闪避)
Ctrl - combat roll(翻滚)
Shift (tap) - toggle walk/run(激活走路/跑步)
Shift (hold) - sprint(冲刺)
Tab (tap) - quick menu (非轮盘界面而是主界面)
Tab (hold) - inventory(物品栏)
Q - radial menu(轮盘界面)
R - quick slot 1
T - quick slot 2
F - cast sign(施法)
1 - Yrden cast
2 - Quen cast
3 - Igni cast
4 - Axii cast
5 - Aard cast
C - steel sword (钢剑,再次按的话就会收回剑套)
V - silver sword(银剑,同上)
Z - track quest (跟踪任务 。因为我不怎么使用锁住怪物)
Rest is default.




Tweaked default:
1 - Yrden cast
2 - Quen cast
3 - Igni cast
4 - Axii cast
5 - Aard cast
6 - steel sword
7 - silver sword
其余的和默认一样




Vanilla preset (只有快捷键改了 其余没动):
1 - steel sword
2 - silver sword
3 - Aard cast
4 - Yrden cast
5 - Igni cast
6 - Quen cast
7 - Axii cast




原址http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/81/? 网盘链接:http://pan.baidu.com/s/1uJDG6 密码:srwm

以下是改动细节英文翻译:
PS:技能修改的东西真的太多太多 我就不一字一句翻译了 感兴趣的朋友相信会在游戏里面有很好的体验,至少我个人觉得这是一个相当棒的mod
相关技能细节具体改动都是数值改动,我就懒得码字了。大家自己可以在技能栏里面看到我就不一一翻译了 谢谢大家的理解(基本上就是大部分强度数值合理地减小了,同时很多没有存在感的技能等地方也有增强 )




一般性改动:


去除了所有技能升级的需求限制,现在你可以毫无限制将你的技能点加到任意技能树上,从而在游戏前期就可以自由搭配所想要的build。
去除了所有技能点本身固有对生命,耐力和药水持续时间等的属性奖励。所有的奖励都讲独一无二的仅仅和升级的技能以及装备相关
主角不再在升级时获得相应的属性奖励了(除了极小的拳击奖励之外)。所有的奖励都只跟技能和装备相关了。
全游戏耐力使用结构修改:所有的行动都将消耗耐力或根据你的行为而延迟耐力的恢复,特别特别是在战斗状态中。现在没有什么行动不跟耐力相关了。
修改了经验获取曲线:10~20经验获得进度渐渐地减慢,20级之后经验奖励又会以10%的幅度渐渐增加。
倒数第二难度和最高难度都比原版相应的难度要难很多了,特别是最高难度。所以请认真对待每一个敌人。
去除了对比你等级高很多或者低很多的敌人专有的奖励(原版游戏本身有这个设置)。所以你现在只要你觉得能应付得过来,完全可以试着去消灭比你等级高很多的敌人。
增加了最后两个难度中敌人的抗性减少量
增加了最后两个难度中敌人的耐力恢复速度,特别是最高难度。所以敌人将会更多的使用回避/躲闪/翻滚/连招了(Ps:这个设定可以说让难度增加不少。个人在开始的时候没注意就被虐了好多次)

物品/效果改动:括号内为原版数值


绿色突变物链接的奖励降为150(200)
蓝色突变物:法印强度奖励为4.5/6/7.5%(5/7/10%),链接奖励为+7.5%(10%)
红色突变物:攻击强度奖励为3/4/5%(5/7/10%)。链接奖励+5%(10%)
黄色链接:更改为+3%攻击强度,+5%法印强度以及+100生命值(原版+10%的攻击强度)
微调了DOT伤害:效果时间是中毒>流血>燃烧,伤害强度上 燃烧>中毒>流血
增加了使用锻造工具后武器和护甲增强的持续时间到1小时(15分钟) 但是减少了其增加的强度+10%(20%)
所有的初始抗性都被移除
食物的hp恢复幅度大大减少而且只在非战斗状态下才能使用(这个是个人觉得比较赞的改动吧 谁在紧张的战斗中各种啃面包 喝牛奶 吃葡萄苹果啊----观众嘘声_(:зゝ∠)_抓根宝还吃卷心菜呢)。
重量限制增加到了100(60)——PS:这个相信大家都会修改吧.改不改都无所谓啦

一般技能
猫系学派技能:轻击伤害/件减少到了+2.5%(+5%)
狮鹫学派技能:增加法印强度奖励+7.5/件(+5%),减少了耐力恢复时间到+1s/件(+5s)
熊系学派技能:伤害/件增加到+7.5%(+5%),减少生命奖励到4%(5%)
星辰力量:增加晚上耐力恢复到+2s(+1s)
鹰之眼:增加伤害值+50%
删除了狂怒管理技能(这个技能太imba)
代谢控制:增加了毒性条+40(30)

剑术改动
极大地增加了在被击中时候肾上腺素的减少量,减少了基本肾上腺素随攻击而获得的量。
回旋在每次被使用时将会花费更多的耐力和更长地延迟耐力的恢复
增加了基础暴击值到+50%。这也包括了背刺在内。
增加了默认的十字弓矢的伤害。(就是初始获得的那个)

法印基本改动:
所有的法印耗耐减少:Aard: 52, Yrden: 52, Igni: 52, Quen: 55, Axii: 55
Igni现在只有在火流时候才能造成燃烧dot伤害,同时dot伤害和proc(每秒伤害次数)也降低,
Quen的基本持续时间被大大增加(4min),但是其强度被大大减少(只能承受一次攻击)同时增加3s的耐力恢复延迟
Quen的主动护盾给予更少的生命/伤害获得量5%(10%)
Yrden的魔法陷阱在电击敌人的时候造成的伤害减少,没有升级的话持续时间减少,同时基本充能减少为4(5)
Axii眩晕持续时间 对人类减少为2s(5s)对动物是10s(20s)
Axii掌控每秒花费更多的耐力 升级增加量也相对少了一些+10%(+15%)


炼金基本改动
所有的基本药煎持续游戏内的一个小时(显示现实时间为4min),同时毒性增加了三分之二
突变物药煎持续游戏内4小时(16min)他们的毒性增加到75(70)
药水持续时间保持不变,其威力将一直保持显示的数值一致
毒性的消散速度变得相对的慢些。所以叠着喝变得比较困难。
巨大突变物组件需求数由3变为5
药水数量按照各阶级修改为2、3、5(按照要谁的种类) 唯独白蜜修改为只有一个
炸弹的数量各阶级减少1.

最新2.10版本改动日志


所有的的法印剑术技能在一开始就可以使用(比如剑舞,火流),并且没有保留在技能树里面
挡箭技能从一开始就可使用,并且无需装备在技能槽里(但是Geralt不能将箭反弹回敌人,毕竟他不是绝地武士)
从技能树中修改了一些太强大或者一些从未被使用的技能(从视觉持续性和平衡性来考虑)
调整了一些技能的平衡
使低等级的敌人随主角等级的提升而提升。本mod的敌人同步系统和真正的同步系统还是有些差距(总之效果就是低等级的敌人不会被你像切菜割草一样不费吹飞之力了)
平衡了人类的力量和血量

具体的技能树改动
剑舞:一开始就可使用,从技能树中去掉
撕裂:同上
挡箭:同上
冷血:从技能树中去掉
聚精会神:转变成一般技能
阿尔德扫击: 一开始就可使用,从技能树中去掉
火流: 同上
魔法陷阱: 同上
玩偶: 同上
延迟回复: 被砍掉
剧毒之刃: 被砍掉
效率: 被砍掉
同步: 和快速代谢互换
忍耐疼痛: 被砍掉

具体技能改动
撕裂:现在将会花费点65点耐力(一次性消耗耐力,而非只要你装备使用了的话就持续消耗),其攻击效果是一个附带暴击的强力击。肾上腺素每点会增加10%的攻击力。
玩偶:被控制的敌人一旦被攻击就会醒来。和原版相比造成一半的伤害
奎恩释放:增强了其强度
聚精会神:改变为增加一格肾上腺素和每次攻击增加肾上腺素生成率10%。因为是普通技能 所以只有一级
刷新:增加了每级别血量的奖励为3%(2%)
主动护盾:减少了防御力到4%(5%)但是增加了其升级阶梯为5(3)
代谢控制:增加了毒性到50(40)
炸药:弹药数随级别改为2,3,4。
突变药煎:减少了毒性为70(75)
Ekhinda decoction:增加了一个硬上限为35%的血量恢复。

上述改动理由
1,        从Lore上看,Geralt是一个巫师大师,毫无理由如果他没有升级那些基本技能并且装备在技能槽里面的话,就无法使用那些基本技能。原版的那些设定在我看来是非常荒谬的。
2,        许多上述的技能非常难以平衡, 因为在升级时候其内在固有的设定(比如玩偶技能)。现在那些技能现在只有一个等级了,所以可以更好的平衡他们的威力。
3,        上述被砍掉的技能都是因为其内部固有不平衡的设定,或者就是因为其收效胜微。(无论你在技能树上投资多少点,其实际效果并不值得你浪费一个技能槽——PS:作者在做mod的时候肯定把游戏内部的原始数据设定都翻出来了,所以大可不必怀疑此处作者的陈述)。其中一些被砍掉的技能是因为它们破坏了mod本身的平衡(比如药水的毒性)。
作者原话:我进了我最大的努力想让最新的版本可以直接从旧版升级。然而上述修改改动原版内在的诸多数据机构,使得此次仍旧无法使用旧的存档来玩。请不要使用旧版存档来运行这个mod,否则后果自负。



写在最后————作者对mod使用者的一些建议:
##飘过0-0注意:由于对各难度都有大型改动,新版mod需要新建游戏。

1,        在战斗中请记住使用法印,经常地。
2,        奎恩法印确实很实用,但别过度用它
3,        别盲目地执行一些看上去很垃圾的,毫无节奏感游戏动作。(举例说 敌人根本没打你你一个劲的翻滚,或者强按着右键格挡不放,还有死按着左键一个劲的攻击)
4,        在最高难度别只依靠你的两把剑,多使用药水和其他物品
5,        把你的技能点尽量分配到更多的技能上来完成你角色的build


最后 希望大家多周目游戏愉快!!觉得不错的 打发个赞吧


and so on--贴多了你们也懒得看  还是来图吧

最后奉上辐射3和巫师的一些图今年最爱的两个游戏有木有啊,,,,



























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