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[讨论] 不黑不吹 玩了两个小时的一些初步感觉

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发表于 2015-7-8 13:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先说缺点: 大场景丢帧,明显是优化问题,人物行走和跳跃动作很死板.  战斗有时会出现由于人物站位空打技能的情况,城镇人物多数不能对话让代入感大减,场景设计没有什么填充层次,感觉非常空旷,或许是U3d引擎的缘故。
优点: 音乐很不错,看得出动过一些功夫很能衬托氛围,特别是从第一个迷宫出来后的音乐,精神一下子提振起来
战斗系统目前看来和FF13没什么区别(选即时制的话),整个战斗节奏比起纯回合快了很多,但没有合击数字统计爽快感大减,不知后面会否添加
战斗特效这代做的不错,没有过分夸张的招式特效(或许因为初始技能比较简单?),战斗动作比较流畅(特别是越析,连续冰1连续技一气呵成,基本上主控就她了,猪角被我当做奶妈用),看上去很舒服
人物配音给个赞,比起前代略显浮夸的配音自然了很多

因为才刚开始玩,剧情方面先不做评论,暂时心中给个7/10,抛开画面丢帧和人物行走动作/建模,其他方面都比我想象的要好些 等玩到后面了再继续写感想



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