3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4553|回复: 52
打印 上一主题 下一主题

[讨论] =====国产单机游戏差,最重要原因之一是没钱买人才!!=====

  [复制链接]

15

主题

487

帖子

540

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
10
金元
4996
积分
540
精华
0
注册时间
2011-6-12
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-7-8 14:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 caiwy84 于 2015-7-8 14:06 编辑

看了那么多分析贴,承认有体制的原因,有一切向钱看的原因,有历史盗版的原因。

但还有很重要的一个原因是,没有顶级人才啊。你想想,一个经验丰富,知名程序员怎么也得四五万人民币一个月吧。大家也都要混饭吃,你发几千块钱能找到什么好程序员?

没有好程序员,技术上没法突破。为啥仙剑画面总觉得差,不是建模贴图不行,是动画不行。看见人转身原地踏步转圈那傻逼动作了吗?还有步伐和移动距离不对等,这些问题要解决,必须得有好动画引擎,不管你是自己写还是买外面的,都得有好程序员。

还有仙剑画面为啥假,一点原因是分镜头运用不行。看看巫师,连小任务的镜头都用的熟练,让人一下身临其境了。你仙剑一直镜头盯着一个人看,就是很假。没钱你找的到好导演吗?

就单机游戏那销售量和国内单价,根本撑不起那么高的成本。仙剑五买了210万,每份就算软星赚20块吧,也就4000万,乍看很多,其实没多少。好的程序员,大神级别动画导演,每个都得好几十万。够几个人分?


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-11 17:56 , Processed in 0.034533 second(s), 20 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表