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[讨论] 这代的传染病和事件出现的比较频繁,而且还有连贯性。

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发表于 2015-7-8 15:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    1.3版本,用萨珊,着力培养初始继承人,各方面特性还不错,东征西讨也三十几岁了,结果六十多回合的时候遇到一个事件:一个外国来的石匠。。。,点了雇佣选项,下一回合事件页面就弹出来了,说的是:这个石匠是外国来的刺客,接见的时候拔出匕首冲到此人面前,随从英勇救援balabala,然后军团指挥官换人页面也弹出来了。一看家族页面,继承人死了,配偶莫名失踪(原来有图片,现在直接空了),留下一子两女三个孤儿。
    迫不得已将继承人更换为侄子,更换后第二回合又来一个事件:有人在外面散步谣言,选为继承人的侄子将那人打伤,目前等待处置。选择:应该处理他的敌人,下一回合出现结果:人们对结果满意。但是侄子的忠诚下降。(感觉有些说不通)
     这时亚美尼亚境内分裂势力作乱,我趁机出兵剿灭顺便占领其境内一座城,结果占完才发现这个城正在爆发鼠疫,赶紧建卫生设施,心想搞几个回合就好了,两个回合后疾病传染到邻近的东罗马城市,我心想正好利用疾病削弱东罗马,谁知四五个回合后疾病又随着贸易路线转回我境内,之后2年间,鼠疫传遍我的三个富庶行省,然后经济衰退、治安下降。。。在此期间上面说到遇刺的那个继承人留下的孤儿先后夭折。。。老皇帝这一系就此全灭
    不仅如此,其他未成年人都相继夭折,本来人丁兴旺的家族死的只剩几个人。。。
    最奇怪的就是之前用过的几个蛮族、游牧势力遇到疾病基本不会死未成年人,而且疾病流行时间很短(成天流窜,生活在苦寒之地免疫力就强?)。像萨珊这种文明势力却伤亡惨重(按理说萨珊的宗教建筑加卫生也不低呀),感觉有些说不通。
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