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[讨论] 请不要再说情怀6的战斗系统抄袭FF13好么?

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发表于 2015-7-8 19:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
FF13虽然精华基本花在CG,一本道,前期没城镇探索,ATB战斗前期无脑AAA等缺点。但是后期ATB系统的精髓阵型职能切换是个亮点,开场EJJ强化上DEBFF,BBA攒破甲,AAA打伤害,节奏紧凑,BOSS要发大招了,DHH回复,回合制打的也可以跟ACT一样酣畅淋漓。
再说所谓天赋系统,走盘得到的回报是微不足道的属性提升,以及僵硬粗暴的被动技能,+%暴击,+%某系伤害,而不是更有意思的特效或者强化技能,这种纯数值上的天赋有什么意思?你丫要是手游页游追求简单粗暴就算了,丫的单机还无脑一刀切。
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