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[原创] 仙剑6试玩客观评价感想

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发表于 2015-7-8 21:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我知道有人不看帖,先说一句:这代现在玩的确问题不少,喷可以,喷出点所以然来。否则自己换其他帖子喷,还可以刷经验。

首先是这验证系统,不得不说国内搞这个确实有病。基本上业内都已经非常支持国产了,近些年几乎是没放过国产破解。你tm非要作死一次比一次搞得扯蛋,
好像多少人非要指着你破解一样。说实话国产rpg现在支持的大多都老人,谁掏不起那点钱?还不够劳资手游抽一下。搞得垃圾软件捆绑,我是12点买了到下午4点才能激活,不是找骂?

画面:这个没什么说的,也没什么比的。就那么个引擎指望不了什么,优化的确差。不过个人本子也不怎么样好坏都开不了最高,开中等我这边是没什么问题。但是说实话,远景还不错。

战斗:山寨FF13。不知道这是出于一个什么思路,不知道ff13都因为这系统被喷的和狗一样?哪来那么大自信可以做着系统不被喷?不过说实话战斗bug和设计问题比想象中少很多...勉强算低分划过吧。

音乐:这次音乐就前期来看的确不错,算是少有的加分点了。配音也是很不错,可以说一点之前喷女主棒读的是扯蛋,角色设定。

剧情:前期暂时没什么说的。但是就对话和细节来讲,仅剩的情怀还算是抱住了,起码没有像轩辕剑6那种看几段对话就有种看起点逗逼小说那种三观被强X的感觉。
出城以后几段剧情还是挺有意思的,挺有爱。场景对话系统山寨tales系列,根本不知有何意义。动画插入挺有意思,个人觉得这种结合还算不错,虽然都知道也是山寨tales。

整体系统:现在还不少没开始比如合成什么的,不过估计也就是那么样。
点升级点前期看来非常莫名其妙,升级加几十然后点个点就1-2点,不知什么意思。
同理的还有称号系统,最早入手的称号至今还是最好用的,大多称号加1-2点属性,非常纳闷这是故意在逗嘛?
界面莫名其妙的丑,难用,印象中是山寨某欧某arpg没山寨好。
任务一如既往,估计会像以前那样有些好点的支线,应该可以期待。
这次最失败的山寨就是学tm的欧美rpg景点探索,纯属傻逼这个必须骂,建模做的糟糕要死你就透明墙档上算了。踩墙边各种违反力学跳房子,有病吗?然后经常会跳到场景bug里,这真的是傻逼设计。
然后第一个城就不少bug,最常见就是和人对话没反应。不过似乎后来发现是有的对话是剧情到了才能触发,这个不能确定。

整体就是这样,冲着剧情细节和战斗系统以及最重要的现在rpg除了这个没什么玩的,暂时来看还是过得去,可以玩下去,玩玩再观望吧。


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