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[讨论] 我有一个办法拯救仙剑系列!

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发表于 2015-7-9 03:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
那就是做回2D,做斜角45°的伪三维。
老老实实把立绘最好,把剧本把游戏性做好,把配置降下来。
当年的风色幻想系列我就觉得挺好玩的,反而这仙剑系列,越来越好大喜功,程序不行就老实承认,别老想做大作啥的。
你看看别人轨迹系列,也是小公司没钱做3维,不也把游戏做的非常好玩?

真的不指望你们和巫师和上古卷轴比,但至少别那么卡那么对话恶心人好吗?
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