3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4932|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 仙剑6最不满意的地方就是优化和战斗系统

  [复制链接]

51

主题

740

帖子

1002

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
85
金元
6518
积分
1002
精华
1
注册时间
2013-7-15
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-7-9 14:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
980m关闭HDR才能勉强35帧以上 我现在在纠结要不要等补丁出了以后再玩 在第一个迷宫里还是比较流畅的基本60帧 但是战斗掉帧比较严重


再说战斗系统 我没玩过FF13 不过也已经知道是怎么玩了(回合制)


首先我是玩的普通难度 在第一个毒蝎boss那 其实没感觉有难度 就废了几个复活而已 不过我想吐槽的就是 每次战斗我只能负责加血 如果控制攻击 角色很容易挂 这样我在玩什么 专业奶妈? 大家一起都在吐槽排排站模式 其实相比现在这种回合制 我更喜欢以前的排排站 起码能掌控全局 现在只能听天由命攻击 自己玩加血 当然仙剑系列 仙剑3的模式我是最喜欢


回合制战斗不光是排排站 你看看国外的一些回合制 比如《神界3》是行动点 后期行动点多了那叫一个爽 《光之子》是施法和攻击有延迟时间 会有打断设定


我本身不算是仙剑粉 也不会黑仙剑 你出了我就买 玩不玩看情况 画面我没有要求 只要流畅一些 不影响心情就好 都说仙剑5差 我认为没什么不能玩的
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-12 09:09 , Processed in 0.037184 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表