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发表于 2015-7-9 17:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
驼峰日好啊,幸存者们。
为你们我们制作出了A12.1修复了许多漏洞、游戏性提升补丁。
以下是内容:

Alpha 12.1 Hotfix Release Note
添加部分
* 加入全区域风强度数据来避免有些地方死一般的寂静。
* 木弓可以用木棍来修理了。
* 为狙击枪和猎枪加入手电筒挂件支持。
* 给景深加了一点迷雾的效果。
* 雪地建筑群体会生成鸟巢。

修改部分
- 减少生成熊的几率。
- 调整并增加了棍棒类武器的伤害。
- 调整所有弓箭,并提升了石箭矢的伤害。
- 为感觉起来更自然,减慢天空跃迁的速度。
- 修改棍棒类武器的最低耐久为100,跟石斧头一样。
- 改回新存档开始时间为早晨七点。
- 最低健康值从50点改为60点。
- 适当调整物体表面和草之上雨水的高光。
- 适当调整SpeedTree的景深、环境光遮蔽和漫射照明。
- 修改许多物品的最大堆叠量从64改为250。
- 电钻改为无耐久,直到我们能够修复其耐久掉得太快的问题。
- 修正每个区块的鸟巢数量。
- 修改摩托车的血量,可能会有效防止摩托车在某些情况下莫名消失了的问题。
- 优化丧尸的撞击判定,去除了头部与上部躯体相接部分的缺口,这个缺口会让弓箭和子弹直接穿过颈部而不造成伤害。
- 修正死山松林的告示牌的元语言文件--希望能够修复低细节树在区域范围之外出现的框框线条问题。
- 气象变得更无规律。
- 暴雨天气天空改得更亮一些,防止疑惑说"这TM是早上?!"。
- (Joel)减少酒精的制取时间到原先的一半。
- (Joel)减少生物燃油的制取时间到原先的一半。
- (Joel)修改生物燃油的制取使用动物油脂肪代替原先的牛脂。
- 修改雨的色谱。

修复部分
# 修复当切换武器时所用弹药型号会变的问题。
# 修复当切换至独头弹时普通弹药会消失的问题。
# Fixed FreeCameraMove + reload button force reload dupes ammo
【不确定翻译】修复FreeCameraMove和重装弹药按钮会刷弹药的漏洞。
# 修复当从输出框里拿出东西时,合成时间会重置的问题。
# 修复电钻不管剩下多少油,把它放到合成输出框里都会给一桶油的漏洞。
#修复区块边界不下雨的漏洞。
#修复准星在插入手柄的时候会自己动的问题,现在默认禁用手柄。
# 修复进入游戏时会播放雷声或天气声的问题。
# 修复鼠标和准星移动会被归类为动作的问题。(即移动一下准星丧尸就发现你了)
# 修复服务器浏览器显示的时间错误的问题。
# 修复"Blood for ammo”漏洞。
# 修复Biomes.xml的语法错误。
# 修复SpeedTree的全局镜面反射。
# 修复室内的家具会无形中被雨淋湿的漏洞。
# 修复物体表面上雨水的纹理效果。
# 修复物体表面雨水滴飞溅的效果。
# 修复上锁箱子在被破坏后里面东西就没了的漏洞。
# 修复发生IndexOutOfRangeException错误引发的读取页面卡在黑屏的问题。
# 修复Linux/MacOS系统读取时发生的乱码错误。
# 修复在旧存档拿一套好准备,新建存档会继承的漏洞。
# 修正控制台指令GetTime和SetTime。(获取当前时间和修改当前时间)
# 修复消防斧、锄头和镐子的攻击时间,第一人称动画不会出现不同步的问题了。
# 修复当把火箭矢射向下着雪的天空时会造成崩溃错误的问题。
# 修复在地图打开时,控制台无效的问题。
# 修复存档不会保存你的摩托车的问题。
# 优化大肥和军肥的碰撞判定,射颈部应该能够造成伤害了。
# 修复玩家下车后摩托车会自己动一段距离的问题。
# 优化物体表面边角位置的雨水。
# 修复装弹药能刷弹药的漏洞。
# 修复枯死Tree02和枯灌木丛会让丧尸在上面绕圈的问题,且更新了它们的材质。枯死Tree02会往下垂应为它变大些了。
# 修复Linux/Mac下材质变黑的问题。
# 修复发生错误会导致区块不加载的问题。
# 修复树木砸中人会一击必杀的问题。

已知但未修复问题
部分玩家会有内存泄露的问题。
Linux / Mac 版本仍然会有黑色的地平线(模型变黑引发的问题) 。
部分玩家会发现地图里会有黑色地带。

以上内容转载自七日杀贴吧http://tieba.baidu.com/p/3881821306?fr=frs
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