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[讨论] 不要拿仙剑6和巫师3 FF13做对比,毕竟人家都是一线大厂了,大宇真正值得学习借鉴的对象是日厂FALCOM的英雄传说系列,和欧厂Obsidian的永恒之柱

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发表于 2015-7-10 12:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT,从厂家经济实力,产品定位,这种小公司才是大宇第一步该去学习的对象,FALCOM 黑曜石 这两家并不比大宇有钱多少,厂子也不大,出的游戏画面也不怎么样,但是游戏性与故事性却完爆仙剑6 10086条街。谁说游戏只看画面?永恒之柱纯2D的游戏,有什么画面可言?但是人家游戏性就是能让英国人掏钱买,连续几周霸占销量榜首,再说说故事性,FALCOM的英雄传说系列,画面怎么样?好吗?即便是最新的闪之轨迹2拿出来也是一般水平而已,但是为什么这么一款,小众回合制游戏却依然这么有市场?就是人家故事性好,画面虽然一般但是美工给力,基本全是锯齿马赛克的画面,我也能从角色的话语之间从美丽的BGM里,我也能感受到游戏里那美丽的风景
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