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[讨论] 还有人拿国产RPG剧情出来说事,我不厚道的笑了。

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发表于 2015-7-11 10:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
国产单机RPG已经到了一个要画面没画面,要游戏性没游戏性的局面,仙剑6充分说明了这一点。上纲上线毫不为过。
当年2D, 2.5D时代,画面差距不是很明显,国产RPG神作连连。现在国产RPG已经只能拿剧情出来说事,但是这几年剧情也越来越差。

国产RPG剧情就是一个字:拖!本来30小时游戏时间,可以放三段故事,硬给你拖出来一段,穿插一些好无厘头又让人生厌的啰啰嗦嗦的剧情,让人觉得像老妈的裹脚布一样让人心烦。古剑2和仙剑6剧情进展都无比缓慢,让人难以忍受。不知道是不是2D游戏时代可以一路空格的错觉。当年轩辕剑3,剧情荡气回肠,毫不拖泥带水,让人大呼过瘾。幽城幻剑录,剧情扑朔迷离,一波三折。自从轩4国产RPG进入3D时代以来,国产RPG的剧情越来越拖泥带水!现在也就剩下情怀这一块遮羞布了,这块遮羞布大概是扯不掉,别拿剧情出来说事了!

有人说仙6的编剧很好,我还没有打通,已经没动力继续了。也许剧本很好,但是一个好的编剧遇到一个脑残导演,拍出来的一样是三流作品!

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