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[心得] 仙6堪称仙剑史上最烂。。。。

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发表于 2015-7-11 23:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fangdaping 于 2015-7-11 23:07 编辑

激活不了,优化烂,战斗系统四不像,这些都吐槽过了,后来又想想仙剑系列我还没有任何一代未亲自通关过,于是----
把特效调到最低,窗口化游戏,忍着超长的读图时间和无聊的战斗过程一路探寻。

有强迫症的我,为了做掉所有任务,拿齐所有宝箱和称号,在游戏时间9个半小时之后才打完第三个boss,真是受罪啊。

技能系统-----全系列最垃圾,特么来来回回就那几个技能,每次就点几下鼠标,然后就看热闹,紧凑倒是紧凑,只不过每次点的东西都一样,累傻小子一般

boss战稍微吃点要,多用几个破防装置,那什么合体技、什么斩什么技,也看不出张三李四除了在动画上有区别外还有啥区别

装备系统------全系列最垃圾,地图上捡不到任何装备,没有特殊装备和一般装备的区分,所有人装备都一个属性,什么是物攻什么是仙攻分不清,反正都加的一样的

灵脉系统-------垃圾,你直接弄成升级加属性不就完了?反正最后大家都是要点满的

符文------特么到十多级了还不知道这个东西是干嘛的

合成------从来没用过
UI-----反人类啊,没有快捷键,全靠鼠标点,鼠标右键在战斗中不能用作取消,非得用ESC,特么你既然全鼠标操作凭什么取消就不能用鼠标?非得esc?大地图esc呼出菜单也不能用鼠标右键关掉,非得esc,反人类设计。

角色地图特技-------为了多事儿而多事儿,拿蜘蛛网那任务来说,要求明秀带队,点蛛网,然后出来个瞄准镜,瞄准蛛网,噗~~~一团火把蛛网烧了。。。特么你直接点一下烧掉不就完了,难道瞄准那一下很考验操作技巧?这种文章有什么做头?

上张图

这画面,一种死亡鬼屋第一代的即视感

我已经给气疯了

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