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[讨论] 不吹不黑。玩了2天的想法

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发表于 2015-7-12 10:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yanghanjun 于 2015-7-12 21:37 编辑

这作的游戏性明显减少很多, 就像之前说的,肯定是为了卖IP 拍电视。  剧情动画过于啰嗦,很多都是不必要的。强行拖时间.
为什么说游戏性差,迷宫过于简单,战斗流程短,技能少  重复,怪物也是换个颜色就是新品种。
装备少的哭,BOSS不掉落  部分无偷窃   无合成    几乎装备选择算是唯一   无选择,  人物既然定位不一样 装备属性应该都有点差距吧,但是没有  。
药品道具 现在 几乎没用。
符文系统  是轨迹的导力器吧。
灵脉就是 FF13的星图吧。而且属性少的哭。
这作战斗重要的是等级,   装备和灵脉属性都加不了多少的。
然后就是战斗系统了,仿FF 13 无误  ,而且这AI 我也是醉了。  大部分都放的是 1*5的技能  打BOSS可以理解破防   打小怪就打半天,<除非关技能 ,但是打BOSS又开 麻烦>
左边的风格  抄都没抄好,个人认为是  
破防<1*5技能 打BOSS破防用>
伤害<BOSS破防后输出  和打小怪用打出爆炸伤害 放高级技能4或5的>  
防御<封印或偷窃   防BOSS大招>
治疗 <不解释了>
辅助<上BUFF和解DEBUFF>
然后就是这系统 我连大部分怪物样子都没看怎么清楚   反正就是按技能    还没快捷键  
最后那2套什么天赋  也没意思吧    战斗中不能切    决定战斗风格。 反正都战斗中可以切,这就是拼手速吗?
染色 和幻化, 染色丑的哭,没初始服装好看。  幻化也没意义  
支线任务 奇葩到爆    几乎无任何提示,   一个字  找    两个字  找吧  三个字 拖时间最最后,那就是音乐,大家太关注 卡顿 画面 系统去了。  这作的音乐太屎了。。。毫无特色,1 3 4代 都有比较动听的。。。。越做越倒退, 钱是越捞越多
  


   总之一句话。 花钱看 动画片    这"游戏"不是给我这样的游戏玩家玩的,,,还有   不要以为 走3步就剧情是无意义的。  走3步是用来给你存档的,哼哼!





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