3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1371|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 一个令人蛋疼的设定

[复制链接]

117

主题

2803

帖子

3087

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
322
金元
17990
积分
3087
精华
0
注册时间
2008-11-23
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-7-13 03:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我实在搞不明白,剧情后面往往会有段2D头像字幕对话,这是个什么鸟设定,对话就对话吧,还不配音,而且看内容还是在主线里的内容,以仙剑(乃至整个国产游戏界)的镜头运用,动作设定,表情设定等级来看,不是大的打斗剧情的话完全可以当广播剧来听,而仙剑6的尿性即便是有放大招戏都可以不用看(因为你不用看也知道无非是光圈和光线,而且谈不上什么生效),然后突然来一段默戏,这让我这种耐着性子看剧情,时而又溜号的人时常有些措手不及啊。

各位玩家(我是youtube通关)你们也说说,这种高质量的2d过场动画与时下最粗糙的3D过场对切,有时不是参杂着头像对话的模式,你们会舒服吗
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-11 11:35 , Processed in 0.030193 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表