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[讨论] 论仙剑6的退步!!!死白到底的人请自重!请正面看待国产游戏!请用良心来说话!

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发表于 2015-7-16 17:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实帖子的标题我本不想如此针锋相对,但对于道德绑架式的标题我实在是忍不住想要回击回去。也许是帖主自己对自己的观点都没有信心,才会摆出批评等于黑,并且不自重,批评等于不正面看待国产游戏,批评等于没有良心(原谅我真的无法忍受我购买了游戏,支持了游戏,反被人说成是没有良心)这等谬论,似乎是企图让人无从反驳,文中“积点德”和“毕竟你是中国人”的论调也是让我不禁蛋疼,就好像国产游戏没有了尊严,只能靠怜悯活下去一样。

原帖如下:
论仙剑6的 进步!!!死黑到底的人请自重!请正面看待国产游戏!请用良心来说话!
http://bbs.3dmgame.com/thread-4863769-1-1.html

我能够看到制作组用心的地方,但也能看到他们诚意不够的地方,坦白讲,那些小用心很容易就会淹没在没有诚意的小毛病里。

画面是仙剑6最为人诟病的一处,但不知道原帖帖主和软星有没有仔细想过,我们感动于仙剑DOS95的剧情时候为何来揪仙剑6画面的毛病?我们真的觉得像素美女的画面要比现在建模圆润细致的男主要美么?

http://www.zhihu.com/question/30066559/answer/54402991

上面这个知乎回答很好地解答了这个问题,我们之所以骂仙剑6的画面,是因为它没有和时代以及它应有的素质相匹配,仙剑DOS95时代我们很难找出画面能和它媲美的游戏来,但如今比仙剑6画面强的游戏一抓一大把,不求超过它们,最起码水准上看齐吧?但事实是,仙剑DOS95的画面让我们更加投入剧情,而仙剑6的画面却让我们如鲠在喉,拖累着我们强忍着不去注意画面来看剧情。

这里总是歌颂情怀的人跳出来的地方,哼着人变了心变了的曲,说着现在玩家人心浮躁画面党的词,却总是不愿意回头看一眼自己张开双手保护的游戏,是否真如自己YY中一般完美?是从什么时候开始,评价一个游戏看的不是它的品质,不是它是否好看,不是它是否好玩,而是它是不是有情怀了?

不仅画面水准脱节,仙剑6甚至连一些基本功夫都不愿意下,动作僵硬违和,一看就是美工硬是一帧一帧调出来的;贴图模糊不清,石头和草地只有画面感没有材质感,墙壁如同纸糊一般;角色没有表情,谈话没有口型,剧情和特写这么多的仙剑6,这些功夫不下,还好意思说眺望美景有多么好看?是啊,眺望远处,仰望天空,截图倒是令人惊艳,可惜你不能这样玩游戏,一旦低下头来,近观一眼,现实真的会让人幻灭的。

请正视仙剑6的画面,在2015年,它甚至连及格都成问题。

与画面相辅而出的问题就是优化,实话说优化其实不算什么问题,但它应当在游戏发售的时候就处理好,优化当然可以通过补丁来改进,但问题是你研发的时候都干什么去了?难道说我们玩到的其实本应该是个内部测试版么?并且,和画面问题一结合,优化问题就显得更加糟糕:就这个画面的游戏竟然要这么高的配置!
画面和优化两大问题互相凸显,雪上加霜。

至于原帖帖主图文解说的游戏中的“小用心”:

- 可以跳了
- 有鸟从天空飞过并且能留下影子
- 动物NPC会动会吃草
- 有即时弹出的对话框
- 有恢复点
- 地下城结束后可以传送至门口
- 人物走在不同地面上声音不同

我看了着实有些心寒,这是要有多不思进取才能把这种N年前就已经实现的细节拿来当做“优点”啊,连游戏人物能跳了都叫用心的话,这心也太好用了。难道大宇就是被这种思想娇惯的么?

仙剑系列是不是在进步,姑且算吧,但那是跟自己比,等到拿出去溜溜的时候,说这话的时候是否还能那么有底气呢?当然人会变,游戏也会变,你可以把去年会写100个字今年会写1000个字叫做成长,但你不能把12年读完小学叫做成长。
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