TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.Minimap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end)
这个没用了....
只想改这个,跑 地图麻烦,跑完发现不喜欢地图又得重开更麻烦.