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[讨论] 《侠客风云传》访谈爆料汇总:将登陆PS4/Steam平台 希望未来赶超欧美大作

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发表于 2015-7-25 00:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 逍遥枫 于 2015-7-25 01:04 编辑

搬运来的!~~

7月24日下午,《侠客风云传》游戏制作人小虾米徐昌隆在微博上同各位玩家展开了一场微访谈,在访谈中,透露了许多《侠客风云传》的重要消息,包括未来继续由徐昌隆先生推出的后续作品以及《侠客风云传》的新平台等等,让我们一起来看一下最新的重要爆料。


  关于《侠客风云传》PSV版本,徐大解释道“请注意那张照片的释出日期.不过,一切都不好说,去年同个时间放出来的消息,再过几天就实现了。”



  PS4版的《侠客风云传》会在PC版稳定上市后开始移植工作。





  早先曝光过的steam版也会在“凤凰游戏希望英文翻译好了之后尽速上”。



  河洛复出的第一步,我们尽了最大的努力.不过成本时间都比较紧,肯定不是我们最满意的作品.这次河洛回归单机市场,是要走长远的路.有更远大的目标,希望所有国内单机的团队的努力,干掉国外3A大作的一天子日到来.


  金群类型的游戏一定会诞生,敬请期待。




  面对强劲的欧美游戏,徐昌隆先生态度非常积极:“这是我们的目标.画面上还不好说,游戏设定以及玩法上,我希望能早点赶上并超越。”




  《侠客风云传》MAC版本也不远了:“MAC版我们会努力的,希望能早点推出.目前因为赶着上PC版,上市后我会努力,希望早点看到MAC版,毕竟我自己也是使用MAC。”



 


 《侠客风云传》后下个作品还会是武侠,我们要持续努力把武侠游戏做到最好。



除了游戏平台版本和续作的问题,更多玩家关心的《侠客风云传》和《武林群侠传》的区别和进步问题,徐昌隆先生也进行了解答。



  对于《侠客风云传》可能出现的BUG,徐大的态度也很诚恳:“我也希望.不过自由度的游戏,引发的问题会比较多,希望一切顺利,就能快点展开资料片的制作。”



  《侠客风云传》此次可以存20个存档。



  对于东厂势力和武功,徐大也给出解释:“有个类似的武功,不过你放心,没有要你“那个”,还是可以追妹妹。”



  武功有排名。



  《侠客风云传》通关需要两天,不过可玩性很强,多结局体验。


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