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标题: 巫师3的操作呀~有点难呀~~有点难~ [打印本页]

作者: flyheron    时间: 2015-7-25 15:57
标题: 巫师3的操作呀~有点难呀~~有点难~
本帖最后由 flyheron 于 2015-7-25 15:59 编辑

我个人感觉巫师3的操作最烦人的地方有四点:

第一,玩过模拟驾驶游戏的都知道,开车转弯总是不如行人转弯反应迅速,就是因为开车转弯总是要一个弧度,而行人是可以原地扭身转弯的,巫师3硬是把行人跑步弄出了开车的感觉,所以很多人对着一个小院门要跑几圈撞几下才能进去,真是难为了那些在高速奔跑的过程中忽然看到旁边有一个小门想要进去的人了,此外更不用提巫师那难以自制的牛顿第一定律了(奔跑惯性停不住);

第二点是拾取,在很多游戏里如果要拾取身边的东西,要么用鼠标点,要么把镜头大概的对着东西就可以了,而巫师3不行。没有鼠标咱不说什么了,毕竟是跨平台游戏,但是不能用镜头瞄准拾取就太说不过去了吧?比如你站在那里,你的右侧有个东西,你用右摇杆一瞥,看到了这个东西,但是别急,不好意思,你不能伸手去拿,麻烦你用左摇杆先转过身,让东西对着你的脸,然后你再伸手吧,有人说只不过转个脸而已嘛~ 好吧,那我们来谈谈第一条。。。

第三是法印施放,和前两点相比,这点就没那么重要了,对主机玩家来说根本不是问题,毕竟手柄上面没有那么多按键,所以在激烈的战斗中弹出菜单或者一边格挡一边翻兜也是无奈之举,但是对于电脑玩家来说,我有上百个按键的键盘可以用,我不需要按一个键选中技能再按另外一个键释放,直接放就可以了,就像巫师2一样就行,可是你连这都不给我。。。你让我情何以堪。。

第四是按键设置,按键不能完全自定义对一个WOW老玩家来说是很郁闷的事情,用手柄吧,不喜欢B键跳跃,也不喜欢菜单切换法印,用什么都不完全合乎习惯,而且还不让我改,我知道可以修改文件改键位,但是很多键在不同的界面有不同的作用,造成了键位冲突更麻烦

一代二代我都玩过,一代的操作也不怎样,但是至少不会转圈;二代根本没有上面前三条问题,可惜三代退步了。刚刚开始玩三代,刚刚玩到第一个村子支线跳井杀女鬼回来,三代的图像我很喜欢,材质很有质感,景色做的也很细腻,不像某些游戏那样总是透出纸片味,剧情估计也不会差,我是巫师系列的爱好者,最近几年最喜欢的游戏就是质量效应和巫师了,可是这操作实在有点无奈

我现在玩的是1.02,不知道1.07版本有修改吗?或者有什么第三方MOD能改善吗?
求大神告知。。。
临表涕零不知所云。。





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