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[新闻] 细数那些支持DX12的游戏和显卡

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发表于 2015-7-28 15:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
虽然Windows 10要等到7月29日发布,但我们都知道Build 10240就是RTM版。Win10带来了开始菜单、Edge浏览器等功能,其中DirectX 12无疑是游戏玩家最关注的。据称DX12除了改善底层硬件效率,多线程支持更好外,还有黑科技——混合交火。当然这些都比较难理解,我们还是先看下支持DX12的游戏和显卡吧。






目前已经支持DX12的3D引擎有EPIC的UE 4.4、Crytek的CryEngine、Unity的Unity 5、Oxide Games的Nitrous等,已有的游戏包括《九阳神功》、赛车游戏Forza 5等,前者是CryEngine引擎的,后者是UE引擎的。






还有很多游戏厂商自己开发的引擎支持DX12,比如之前在Build大会上惊艳四方的Square Enix《最终幻想》所用的 Luminous 引擎打造的的“巫女哭泣”(Witch: Chapter 0)Demo等。






《九阳神功》(英文King of wushu)使用了CryEnging引擎以及Gameworks特效,而且是首个支持DX12的国产游戏。






大部分DX12游戏发布上市也要等到今年底的圣诞节期间了,一些游戏大作可能要到明年,不过我们最早能见到的DX12游戏很可能是《奇点灰烬》(Ashes of the Singularity),这款游戏使用的Nitrous引擎。该引擎另一个作品《Star Sworm》应该很熟悉,不过它可能只是支持了DX12中的底层优化功能,没有高级DX12渲染功能。






硬件方面,A家GCN、N家Fermi架构之后显卡都会支持DX12。只是DX12分了三个功能层,并不是所有显卡都可以完整支持。目前仅有GTX 980Ti/980/970/960等GM2xx核心的GPU可以完整支持DX12,包括其中高级功能Feature Level 12_1。推荐大家在入手显卡的时候选购ASUS等一线大厂的超公版,游戏性能更好。






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