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[讨论] 玩后感,抛去情怀基本不剩下什么了。

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发表于 2015-7-30 02:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对我来说唯一的亮点是q版人设。比较合我胃口。

战斗系统,基本属于我见过的最简单无脑的战棋类游戏,毫无策略可言,只有属性碾压和人品爆发。


任务系统,最原始的任务模式。a到b的跑腿,我想喝酒、我想吃肉、我想要钱。连找个8流写手润色一下文本都免了。粗糙到极致。

武功系统,不管是招式还是内功基本都一个样,简单的几种附加效果,所谓的上百种内功武功其实都大同小异。

养成系统,养成类游戏的基本款,没什么创新。


画面,q版人设我比较喜欢,3d画面2005年左右的国产平均水平。

音乐,无力吐槽。

最令人发指的是内置小游戏,基本属于15年前就烂大街的FLASH小游戏8合1,又臭又长,没完没了的读取,多结局是特色,但是能够忍受这些小游戏去玩第二遍第三遍第十遍的人都是真正的勇士,向你们致敬。

很多人会拿情怀说事,这是情怀你懂么?我不太懂,不要骂我,我自己滚。

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