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[讨论] 昨晚上又体验了把仙剑6,实在玩不下去了,70℃以上的CPU温度、稀烂的画面和建模、三步一剧情、无语的跳跳跳……这些都可以忍。。。但是。。有个东西。。

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发表于 2015-7-30 09:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 renz007 于 2015-7-30 10:15 编辑

1.03版,全高效,虽然帧数提升了,卡顿的情况好了不少,但不知道为什么,我这边显卡温度还好,但CPU温度直线上升,战斗时温度超过70℃。。。尼玛玩极品飞车、巫师3、刺客全高效无压力,玩个情怀6这么吃硬件。。。。

画面、游戏性、剧情。。。这些都能忍。。。但很想知道这SB一样的战斗系统如何忍得下去???这感人的AI,这蛋疼的UI接口,奇葩的运镜,还抄FF13,尼玛FF13全战斗要素开放之后的战斗系统秒你几个世纪,无论是操作顺畅程度、战斗运镜、战斗特效、还是电脑AI,表示仙剑6战斗时一个个木偶一样的队员无法忍受。。。

貌似几个游戏补丁,到V1.0.3为止,没看到有针对战斗系统的(是不打算改进了?还是系统已经定型,根本就无法改进了?),反正我玩FF13,我觉得这套战斗挺不错,阵列、职能、破防、还有召唤合体系统,不足之处固然有一些,但至少能让人比较开心的玩下去,尤其是非我方可控角色,AI非常令人满意,当年很多玩家喷FF13,也只是集中在自由度和系统缓慢的开放进度,实际上要素全部开放后的战斗还是不错的;玩过FF13后再玩仙剑6的战斗。。。实在是。。。非逼我全程自动战斗??那还不如优酷通关算了。。。。


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