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[讨论] 个人一周目感觉,这游戏最好玩的还是要看玩家自制的MOD

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发表于 2015-7-30 12:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天下午1周目通关了,从少林回华山那里用了修改器,其他都是手打,感觉还是意犹未尽

大地图开了之后意外的空旷,很多很多后续剧情有些匮乏,感觉有点赶进度。本来还想接着练练其他技能,结果上少林之后就再也没出现过养成模式

毕竟只有300W的预算,是可以理解的,想拿它跟3A级大作或者国外游戏相比是不现实的,但是跟同期国内作品相比还是很具优势的


先说说缺点吧,像读条频繁慢这种就不多说了,单说游戏性上的缺点

首先是武功的匮乏跟重复

这个系列真正可供选择的武功真的太少了,有些武功实在是对不起他的名号,很多武功都出现大同小异的情况

心目中的武林是学会九阳神功这种绝世武功可以驰骋天下,将武当长拳这种基本武学练到极致也能叱咤风云。

招式套路也要更多变,让玩家有更好的搭配空间,不能但但就醉拳+醉棍这么几个套路

你可以九阳神功+降龙十八掌+打狗棍跟敌人硬刚正面也可以凌波微步+小李飞刀跟别人游斗也可以北冥神功+太极拳跟人以柔克刚

而仅仅就这个几个无聊而且无趣的武功套路,实在是可以说是徐昌隆老师个人年纪大了想象力跟不上时代潮流,无论预算多少,多么赶工,这个锅是要徐昌隆老师来背的


武功的匮乏跟重复也导致了本来做的非常非常好的战斗也变得孑然无味



而且最最奇怪的一点是,宣传上写满了各大门派,自由度高,但却没什么吊用,到最后还是逍遥派打到底,我本来还期待着可以加入各大门派或者干脆就无师自通,这是最令我失望的一点。

其次是剧情上的匮乏

都知道这个剧情是武林群侠传的复刻版(虽然徐昌隆说绝非是重制),基本上大同小异,但是怎么说呢,这个锅还是要徐昌隆老师来背,现在的时代潮流已经不是非黑即白的时代了

我想做武林盟主,我想做魔教教主,但是有些人也喜欢当柳长街一样的闲云野鹤,或者黄药师那种亦正亦邪武功通天彻地可以随处装B带人飞的人物。剧情自由度真的不高,而且是很低,连当年的金庸群侠传三国群侠传但从剧情上就远超现在数倍不止,实在是令我有点失望。




然后是优点,养成让人耳目一新,学习武功的自由度给了后来无限可能,但这一部最大最大的优点我个人认为是战斗。本人作为战旗游戏的爱好者,这部作品的战斗做的真的是相当不错,打击感水墨画,武功招式的炫酷,包括字体都完美符合了我的审美。虽然不知道策略点这东西出来了有个吊用,但是仍然做的相当精美,可惜武功跟剧情远远对不起这战斗,真是太可惜了。



不过这游戏模板已经放在了这里,游戏刚出一天,已经有MOD出现了,所以还是怀着极大的希望,希望各种武侠游戏爱好者,能用自己的想象力来弥补徐昌隆想象力的不足,做出一款真正高自由度,高可玩性的武林群侠传
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