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[讨论] 我真是醉了,在RPG游戏区里看见别人说平衡

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发表于 2015-7-30 23:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我真的不知道一个RPG论毛线的平衡
你以为是玩dota,玩竞技游戏啊?
玩的好的可碾压过去,那是因为玩家牛B,
玩不好过了关乞丐结局,那是玩的不好
我当年仙剑一打不过拜月,难道骂制作者不和谐么?
我真的很想知道谁先提出在RPG提出平衡性这玩意的,有个毛意义?
还不是有人打通关?
还不是有人碾压过去?
你倒不如吐槽伊苏系列游戏更好,那玩意是你不看剧情就绝壁通不了关,你技术不够也通不了关,那是不是他们平衡性差?
自己渣怪游戏难,你打dota输了是不是骂对手太强啊?
战棋类战斗也能卡位打出技术,你不会走位怪谁?
这周目打不过重开二周目,有了上次经验,就能把之前打不过的打通,这不是玩游戏的成就感吗?
要是游戏简单了是只狗都能打通,到时就有人说这游戏真差,这么容易就过关了。
我玩太阁5就是这样的想法,几乎怎样都能过关,做大名随随便便就能征服天下,反倒是没什么趣味。
求反驳平衡性观点,我真的想知道RPG游戏的平衡性到底是怎样的。
【就问你一句,你是不是肯定这游戏真的不能打通关,除了乞丐以外你是不是其他结局都肯定打不出来!】
不要跟我扯游戏时间,你不想花时间玩这种游戏性高的游戏就去玩手游去,手游公司欢迎你的很。

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