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[讨论] 通关感想与评价,附一些自己通关的图片

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发表于 2015-7-31 15:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 asds001 于 2015-7-31 15:30 编辑

先放点自己的通关图:
一代宗师

铸剑大师

食神

酒神

文化保存家

史燕

蓝婷

赵雅儿

王蓉

沈湘芸

齐丽


说一下自己通关后的感想:

       首先游戏还是可以的,从一些细节上面看仍有不少欠缺,但是总体来讲,游戏性不错,而且有很多可玩的点,唯一不能忍受的就是一些BUG和那奇慢无比的读盘时间,首先来说一些BUG可以说无处不在,经常卡在一个地方出不去,大地图经常进不去场景,但当你不想进去的时候隔着很远也能够触发,养成模式有时候会无选项,而且这个新游戏竟然不能和以前那样喝茶喝酒吃饭了,有点失望,还有就是读盘时间太慢,我经常要在耐着性子玩完一个小游戏后等待那奇慢的读盘时间,说实话,这游戏让我养成了每玩一段时间就放松一下的好习惯,真是感谢制作组治好了我多年的网瘾,不得不说好的就是在我昨天快通关的时候制作组发布了1.4更新,这点还是不错的,就是感觉稍晚了。

       游戏的优点不是没有,而是很多,首先作为一个玩过前作的老玩家来讲,一开始的杜康村确实让人感觉到了一些不一样,但是也就是这些了,洛阳城的任务基本照搬,养成模式也感觉差不了多少,成都、苏州、少年英雄会、大地图,说真的变化并不是很大,但是人物比以前多了一些,每张图的探索也感觉不是那么的无聊,时间上面掐的比较少,养成模式对话多了很多,而且对于琴棋书画上面做的也非常专业,可以说这个游戏的精髓就在这些细节上面,每个NPC几乎都有自己独特的武功,这个确实很难得,还有配音,如果不把音效开高点是根本不知道他们在嘟囔什么,说实话这也就是为数不多的让我感觉到改变的部分,战斗方式一如既往的采取了战棋模式,打击包括特性做的也算是将就,乐趣上确实比回合要强一些,战斗的场景也是即时的,画面整体感觉一种复古范儿,确实是复古的可以,如果不加光效还真是10年前的感觉,音乐创新不足,原作的音乐直接照搬,也无可厚非,,但是关键还是很经典很好听,游戏自由度高,但是可以逛的地方确实没多少,结局很多,而且有很多隐藏的要素,估计会在DLC上完善,总体来讲游戏确实值得一玩。
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