超级玩家
 
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虽然没有玩过 战争行为,但是我玩过Eugen Systems做的《战争游戏》三部曲。 我还是比较喜欢战争游戏里面的人物,载具。都比较有真实感,而且功能,参数比较多。真实感不仅仅是指现实中有的,而且还有“参数“机制,比如武器系统参数。我也知道 这两个游戏性质不一样。这个游戏玩起来的感觉就像是在红警3还有命运与征服,只不过画质更好了。
要是这个游戏能像《战争之人》那样能加载MOD包和放出制作MOD工具就更好了。
话说《战争之人》出的战争号令 也是现代战争。不过我觉得,战争之人和号令是小规模/局部战斗。而《战争游戏》是大战场,规模战争。
也希望Eugen Systems再出《战争游戏》系列,最好是也像《战争之人》那样出个MOD作坊。
毕竟这年头 我觉得还是”自定义“多的比较耐玩,趣味多。比如沙盒游戏。
虽然是测试版,但是我还是想抱怨一下
1:美国的防空车和地堡(就这么简单的叫吧)的防空距离那么短一点,虽然基地里面可以造爱国者和2级基地的防卫武器,但是直升飞机一直”偷袭“地面载具有木有?Chimera系防空车好像要打得远一点。
2:里面的视野机制也太短了,完全要靠侦察机。反正侦查直升机只要不去有防空武器的基地都没事。
如果《侵略行为》销量不佳,那么Eugen Systems还会出什么续作/作品呢?
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