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[讨论] 对侠客风云传的看法和一个奔三的2b青年20年的国产rpg历程

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发表于 2015-8-1 17:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了20多年游戏我从来没有那么认真的写过这么长篇的文章,希望各位兄弟姐妹看了能有些心里的共鸣。
这里也不单单是说侠客风云传,还有自己多年对国产游戏的一些感概。

侠客风云传在我的眼里是多年的一个情节,其实每个看过金庸古龙小说的人心里都会有自己的一个武侠梦。但也仅仅是梦而已,不知道现在年轻人能理解不?
这游戏比起武林群侠传是有不少改进的。虽然你们会跟玩过的辐射老滚巫师比,但是那说实在还是外国世界观的一种延伸跟我们没半毛钱关系(虽然有时候有点点的东方元素)。
画面跟以上游戏是没法比的,只能说它对得起我的期盼(300W在现在世界游戏圈能干点什么不说你我都知道)。
游戏性我觉得不比那些大作要差,其实吸引亚洲人种的游戏都是大多有内涵的有故事的我们才能深入。西方车枪球我年轻的时候玩玩确实挺爽,但是爽完就没什么值得回忆的了。
但是一个好剧情的游戏我们永远忘不了。我到现在还记得剧情的游戏只有仙剑1~天地劫系列~似乎这种主人公代入性更强的游戏我玩的特别投入。
当然侠客风云传没有什么好剧情,但是我们玩的时候很多时候还是会让我们会心一笑。
有很多人痛骂游戏邪恶路线怎么那么邪恶,没有亦正亦邪的路线吗!!!这里我想你们多考虑下300W,有时候一些事不是没想到而是有心无力。300W能做到这种程度我说实话
很佩服了比起老武林有一些新的剧情,一些新的路线。有时候有缺陷的剧情才是好剧情,仙剑1~天地劫不是最好的证明吗?

希望以后国产武侠游戏能在两个大方向都能有进步。一个是主人公代入型(这到现在都没人能做好,难度要比后面大很多),一个是这种开放性世界的。
现在有河洛在做了,希望他们在这次的资金回笼后能有更大的进步。
说句不以资金原因来说的缺点(希望他们以后能有更大的进步嘛)。
这游戏缺点最大的就是后期进入大地图后可玩性太少,这是最大的缺点!我辛辛苦苦培养4年就是想出来爽一下。结果裤子脱了还没大出来就完了?
画面不用太纠结,我们都知道你们是做不好的差不多就行。(这有点伤人,但是那点钱你们能把画面做好那就真有鬼了。有钱了以后再说吧。)
我买了数字版一开始就是打算支持一下而已。但是这几天看到制作组连出好几个补丁,决定豪华版和标准版都买一个收藏了。
但是尼玛想买了断货了。

楼下各位有什么想法都说说吧。

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