3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 11795|回复: 35
打印 上一主题 下一主题

[原创] newcivilization·MOD.V2.4版本更新内容介绍(凯尔特、日耳曼文明化,凯尔特、日耳曼宗教强化,最后的罗马人开局文件修改等)

  [复制链接]

19

主题

592

帖子

751

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
57
金元
5228
积分
751
精华
0
注册时间
2011-3-29
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-8-5 15:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tianyuandadi 于 2015-8-5 16:06 编辑

MOD下载地址请去发布帖:http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4826404&page=19#pid141743881
此贴只对newcivilization.V2.4版本更新内容作介绍。

newcivilization.mod最初主要是对两哥特文明化、希腊罗马多神教强化、取消罗马小城市耗粮,同事重做两哥特兵种体系、修改了战役初始文件、修改了部分人物和建筑图标等,具体请去发布帖了解。
newcivilization.V2.3是游戏更新1.3版本和最后的罗马人DLC后所更新的MOD版本,简称NC2.3。由于CA把一些文件锁了,导致无法像之前版本那样把两哥特单独拿出来改文件,所以干脆直接用西罗马城市的建筑模型整体覆盖了蛮子建筑的城市模型文件,也就是干脆把蛮子直接全体文明化,提前进入中世纪前期的文明水平。但是NC2.3做的比较仓促,对凯尔特和其他日耳曼人的文明化修改还不完善,所以进一步修改之后,更新了更为完善的NC2.4。


提醒:由于MOD改了text文件,而且使用中文修改的,所以一定要装汉化,并且建议蒹葭汉化。否则可能出现建筑名、兵种名乱码或无名字的问题!

以下是newcivilization.V2.4版本更新内容


1·对凯尔特文明大部分兵种的模型进行了修改,并修改兵牌(自己懒得去做所以借用了R大的兵牌)使其看起来更文明化
2·对凯尔特部分兵种进行了强化,主要是加强了护甲和士气
3·给凯尔特文明添加了一种强力的近战骑兵“凯尔特贵族骑兵”,由凯尔特伯爵骑手升级而来










4·修改了部分日耳曼势力兵种的模型,并修改兵牌(自己懒得去做所以借用了R大的兵牌)使其看上去更文明化






5·强化了日耳曼多神教和凯尔特多神教,并修改建筑图标,这里只放出部分截图参考,具体请进游戏去体验
另外,原本只有伦巴第可以用的日耳曼多神教的5级建筑改为所有势力可用







6·修改日耳曼和凯尔特文化大量建筑图标,使其看上去更文明化,以下为部分截图,具体请进游戏去体验












7·修改了最后的罗马人初始文件,将两哥特和远征军改为了希腊罗马多神教、汪达尔改为了其他宗教,增加了各主要势力开局金钱、增加了远征军市场的金钱收入,修改了两哥特与汪达尔的宗教建筑。



8·在NC2.3的基础上又调整了一些妻子图标


评分

4

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-28 00:25 , Processed in 0.787566 second(s), 23 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表