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[原创] 细品《风云群侠传》之别人不写的随笔玩后感【大量剧透新手勿入】

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发表于 2015-8-5 19:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 耶赫迪法拉 于 2015-8-5 20:59 编辑

前言



     侠客,这是一个带有浓厚东方文化特色的词汇。有人说,江湖是成年人的童话;有人说,江湖是社会的缩影。

    如果说,有中国人的地方就有金庸,那么有金庸的地方就有江湖。

    侠客文化对于东方人乃至全世界,都是一道独特的风景。


    当年的武林群侠传,我爱之极深,其中某些观点甚至影响了我人生观,这次重制,自然不可错过。

    一玩之下欲罢不能,百感交集,胡乱写了些随笔,分以下几篇:《系统篇》、《文化篇》、《人物篇》,以及还没有想到的其他篇。
   
   想到哪里写到哪里,姑且算玩后感、自己的阐发,以此和各位朋友交流,欢迎各位批评指正。
   
    《风云群侠传》的时间背景比之前更清晰了,应该是设定在明宪宗成化或是明孝宗弘治年间。关于这一点,后面的文化篇里我会细细阐述。这个游戏,除却养成系统的自由度和可玩性,首先给人留下深刻印象的就是性格鲜明的人物。所以我们就从人设篇开始,首先说说逍遥三侠。



目录:

1.首先解决一下逍遥三侠的年龄问题............................沙发
2.《人物篇之谷月轩》........................................板凳
3.《人物篇之荆棘》..........................................地板
4.《插曲乱入之我眼中的RPG游戏三阶段》.......................13楼

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