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[讨论] 《仙剑奇侠传6》到底要卖多少万套才能回本?

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发表于 2015-8-7 19:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 suzhihong 于 2015-8-22 12:02 编辑

虽然不知道仙六的具体成本是多少,但是姚仙不停的在哭穷,仙五卖了240W套都是亏本的,赚来的几百万全部都投到了仙剑六的开发上,同时也暴露了仙六其实只有几百万的开发成本,即使加上宣传费用,估计也就一千万出头,

如果说仙五240W套都是亏本的,那我们来看看国产其他游戏的销量和回本情况,

1、《古剑奇谭2》,制作费用两千多万,制作周期两到三年,60W套销量可回本,

2、《侠客风云传》,制作费用三百万,制作周期一年,10W套可回本,20W套能出续作,

3、《轩辕剑六》,制作费用六百万,与仙五本传相当,销量只有30W套,一年后,外传穹之扉又上市了,为什么轩辕剑六只卖了30W套就有钱出续作了,而仙剑五高出几倍的销量都是亏本的?同是大宇游戏,畅游代理,都是湾湾游戏,,,很明显的,姚仙的话自相矛盾,不可信。


再来看看姚仙之前的这句名言,“仙五卖一百五十万套,我就换虚幻三!”


众所周知,虚幻三引擎当时的授权费是非常昂贵的,大概在三百万美金左右,既然当年姚仙敢信誓旦旦的抛出这句话,也就说明,仙五卖过150W至少都会有三百万美金的引擎成本,这还不包括其他制作费用,而如今姚仙自己食言了,240W套都还不买起引擎,显然前后矛盾,,,这就说明,仙五赚来的钱其实是被大宇自己挥霍掉了,结果没钱买引擎,就把锅甩给代理商。



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