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[原创] 对于国内的单机游戏,我有一些个人的看法。

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发表于 2015-8-7 22:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我个人是还在下这个游戏。刚刚才从论坛得知又有一个国产游戏问世了。看了一下论坛里面的评价 褒贬不一吧。我个人也算是个老游戏玩家了。我个人更加注重的是游戏性。而不是一味的画面非要多么的细腻或者说游戏纹理非要多么的清晰。能在视觉接受范围之内就可以了。
近几年来一些动作类的游戏。销售并不是那么的理想。似乎是很多玩家现在不买账了。并不单指我们国内玩家。小岛秀夫也曾说过。现在的玩家对大作的本身似乎是并不感冒了。

为什么如今那些明摆着就是圈钱的游戏却一直都有立足之地。其实这是一个很悲惨的现状。一个单纯的纯粹的游戏现在的市场是越来越低了。圈钱的游戏厂商其实把握住了现在游戏的一个要素,就是社交。很多玩家可以为了一个游戏里面的什么什么人,然后砸锅卖铁等等去凑一些需要金钱才能购买的装备或者别的什么东西。
网络上虚拟的东西 会给人们一种现实之中难以寻找的成就感和满足感。单机游戏是达不到的。再多的成就也紧紧只是你个人的成就,极少能够与人分享。 打一个很简单的比方。现在有两个选择给你,选择一,送你一台宝马X6。 选择二。送你一台布加迪,但是有个附加条件。这台布加迪只能在一个孤岛上开。不能开到任何有其他人的地方。 但是宝马X6没有这个限制。 我相信正常人,有点点虚荣心的都会选择X6吧。布加迪是好,顶级超跑。但是没有人看到 没有人羡慕 也没有人崇拜。那也只是废铁吧?
回到主题,如今的单机游戏其实也是面临的这个问题。我做的东西就相当于车中的布加迪,但是买的玩家只能孤芳自赏。最多也就是跟别的“车主”探讨一下。大家都是一个级别。无高低之分。
现在欧美游戏许多采取了半联网制。甚至单机,网络并存的机制。这其实是一种对于目前全世界玩家的心态的一种靠近。但是欧美大作有资本。也有人力,所以他们有自己的态度。我们游戏虽然要向网络化靠拢。但是我也有我的底线和骄傲。之所以才会有很多半网络制,既可以单击 也可以联网。相信这种例子就不需要举了。玩过一些游戏的玩家应该心里都清楚个一二。
但是我们国产游戏呢。其实中间是有一些曲折的。但是我怕被查水表 就不明说了。大家可以去网络上多留个心眼,也许会明白。可是目前的现状就是 国产游戏还处于一个待发展的水平就被拉入了这个世界。虽然其中有许多国产游戏真的就是破罐子破摔。搞来一笔钱算一笔。但是我也相信没有任何一个游戏厂商的BOSS是真心实意想被大家骂的。是个人脸上都有皮有血的。谁想挨这个骂。这个中间 我也看到了一种无奈。我们的眼光早就越来越高了。老一点的玩家估计从2000年左右就已经与世界接轨了吧。那时候的冲击对于国产游戏业来说就是一种毁灭性的打击之一。接种而来的就是盗版光盘。那时候都是小学初中高中生。几个手头上有闲钱去买大几十上百一张的正版光盘?我当年的圈子里面真就只有了了数人是玩正版的。而且大部分是因为他父亲也玩游戏。而且家庭条件还不错。我个人也是读大学的时候有津贴了而且吃住不要钱了我才开始买正版。就当为我小时候玩盗版做一些补偿。我现在几乎是不玩盗版游戏。而且我小时候玩过的游戏如果我碰上了有正版卖的我会买一本作为收藏。
对于国产单机游戏来说,我一贯持有的看法就是如果能给我一些惊喜,我一定会毫不犹豫的购入。豪华版也好 数字版也罢,尽自己的能力来。针对于这款御天降魔传来说,能有一个试玩版一来我真的很佩服。二来我会用一种国产游戏的态度来玩。什么是我的国产游戏态度,其实很简单。 画面不说多么的宏大。细节体现不说多么的好。只要一眼看上去还是那么个样子。Unity3D这能够用出个样子。那也是你的本事了。但是我不会对于画面进行过多的要求。
然后就是诚意。诚意这个东西听起来其实是个很虚的东西,其实也可以具体化。就是游戏性,比如老款的轩辕剑天之痕。那个年代的游戏 中间有些小彩蛋。隐藏要素什么的对于那个时候我们来说真是一个天大的惊喜。但是现在彩蛋什么都已经司空见惯,见怪不怪了。这是时候如果还想给玩家一些惊喜那就是看诚意了,能想到玩家所不能想到了。哪怕只有一点点,都证明这个游戏是真的用心再做。
看到有些玩家的帖子说,试玩版BUG不少。这一点我能够理解。毕竟是试玩版。而且难得开了这个先河。有些不足在所难免,只要不是说游戏都进行不下去了,那就醉了。
废话了这么多。试玩版也下好了。我个人还是带着一些期待来进入游戏的。
我自己对我自己的总结,我是一个没有太多国产情节的人。但是如果真的有用心再做游戏的话,我愿意尽我的微薄之力来添砖加瓦。如果连我的底线都没达到,那我也只好说抱歉了。因为这个世界毕竟还是不缺游戏的。
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