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[分享] 蝙蝠侠:阿卡姆骑士内存不足解决方法,本人亲测,告别卡顿。

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发表于 2015-8-9 11:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ken9880 于 2015-8-9 11:43 编辑

本次的蝙蝠侠使用了霜寒物理引擎,光影和物理破坏真实,但是耗用内存厉害。
本人8G内存深受其害,以为东哥和奶茶妹领证之喜,来个优惠,乍一看16G内存还得600元。
于是,自己动手优化。
本作和之前的COD11极其相似,同样要求高内存。一旦物理内存不足,就会采用虚拟内存,而虚拟内存实际上是硬盘临时文件,硬盘的读写速度远不如物理内存,因此会造成卡顿,这就是原因了。
记得COD11的解决方法是修改虚拟内存。
来到这里,各位看官大概也略知一二了吧。
好了,废话不多说,感谢看官们有耐性看到这里,按照下图设置,即可解决。
如果还是不懂的,可以加qun讨论交流:18445482


本人亲测,告别卡顿,遗憾是始终未能解锁30FPS,求看官们指点一下破解30FPS的方法。

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