3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4705|回复: 40
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 【就事论事】我们来看国产游戏

  [复制链接]

62

主题

2270

帖子

2966

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
11
金元
29216
积分
2966
精华
0
注册时间
2014-12-14
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-8-9 16:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    不知是文革的“遗风”,还是3000多年的封建遗毒,我们评鉴什么之前都要来顶帽子,不论是戴着自己头上还是别人头上。
     出于对此的厌恶,我对打着“我们是国产,大家来支持”的游戏就先扣上一顶帽子(自己也不能免俗....):二流货色。目前仍未被打脸,毕竟像雨血,侠客这些佳作来说,不必打着国产的大旗。一句话,是金子就会发光,是好游戏就会有人卖,不要叭叭叭说什么国内环境不好的蠢话,仙剑6三十几万的销量,侠客二十几万的销量,再对比其成本,会活不下去(潜台词:赚的不够)?
      其实大家对什么国产不用在意,在经济国际化的今天,什么国内国外越来越模糊。阿里巴巴是日本控股你就不上淘宝了?如果游戏非要强调国产二字,最好的方法是真正显现出中国的特色,所以,我对这满山遍野的仙剑武侠是恨铁不成钢。
      仙侠武侠实在是极好的素材,我之所以厌恶他们,不是因为数量,是它们长的都特么一样。是个门派武当少林,蜀山峨眉,夭寿啊,你创新下会死?对,会死,没了金庸古龙这些老先生搭建的世界,有几人会有认同感!有几人会买帐!就是在这种懦弱腐朽的思想下,几乎所有的武侠游戏都像是从横店出来的,我已经深深的审美疲劳了........而反观西方的魔幻游戏,即使几乎每个游戏的世界都从魔戒中脱胎而出,但自己都有自己的特色,有自己的法则,有自己的故事和历史。就从脱胎一说,雨血坚决是国产中数一数二的佳作。
      另外角色设定,游戏剧情等槽点大家都说烂了,我也不再多嘴。但拿敌人形象来说吧,不仅是各朝代千篇一律,脸长得都一样,服装武器也极不考究,就拿强盗们的官方装备朴刀来说,先不说朝代问题,连朴刀是长刀短刀都分不清。不知是脑残电视剧影响了游戏呢,还是游戏影响了电视剧,或者它们本就是一丘之貉。而仙侠游戏里的怪物更是气死人,就拿御天降魔转来说,几乎每个敌人,你都可以从国外的游戏中找到原型,但你从中国志怪的书里找,却基本找不到。你说赢鱼,天狗,鲛人,狰,肥遗,蛊雕,钩蛇 哪一个不是作为怪物的好素材?对了,好些游戏里还真有,可除了名字以外,身形和能力还真搭不上边。这就叫暴殄天物。同样的还有人物服装设定,华而不实,没有特色,跟着风靡小学生的韩流游戏走,不中不外,不伦不类,东施效颦,邯郸学步,咋一看雍容华美,仔细一看却说不出的别扭。没有让人印象深刻的形象,游戏寿命也可想而知了。
      其实说了这么多,大部分对中国游戏没什么卵用,因为他们核心的东西就没弄好。一个游戏的画质,剧情,其实都是附加的东西。如果游戏个人的话,画质就是衣服和脸,剧情就是骨骼,但游戏性则是灵魂。玩俄罗斯方块时,谁要求过画质和剧情?而剧情画质兼备的神鬼寓言3,因差劲的游戏性,摧毁了整个系列。所以当自动战斗的古剑二和仙剑六,基本就是判了自己死刑。一个不用玩的游戏,它还是游戏吗?
       雨血爽快流畅的操作,侠客有趣且有深度的养成系统,流星蝴蝶剑让人沉迷的搓招,拥有了好的游戏性,游戏就成功了一半。而那些妄图暴利,着眼于钱而非游戏的厂商,就先失败了一半。君不见死或生,兄弟连这种公认的圈钱游戏,自身的游戏性也非常出色,玩家被坑心里也算平衡。所以说,你赚钱,玩家没意见,但你以牺牲游戏为代价,以愚弄玩家为手段,以谋取暴利为目的,推出一个既不算好玩,亦不算好看的东西,你有什么理由让玩家掏出自己辛苦赚来的RMB?
       看来国产的游戏,要走的路还很长,真的很长.......     

评分

2

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-28 06:06 , Processed in 0.033120 second(s), 22 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表