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[MOD] 心法,招式,都能随意修改了,现在说说武器防具道具属性的修改吧~~标题要长~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2015-8-10 20:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 rosetank98 于 2015-8-10 20:54 编辑

自己琢磨的,只是初步的研究了下道具属性修改的问题,有不对的地方大家指出来!


以玉佩为例:


670002        玉佩        1        3        i00402        [5E0B08]【右键点击装备】[-]<br>反击:100%<br>状态:神行<br>状态:净化<br>配饰,相传玉有些微的祛邪效果。        200         500         1        0        1        1        


2        12        0        100        0        15        0        500014        0        15        0        500042        0        200094        0        0        0        0        反击:100% 状态:神行 状态:净化        0


200和500应该是买入和卖出的价钱,后面的1  0  1  1  2 不知道什么意思,从200开始,第八位数字应该代表的就是具体属性,每个属性都是4个字符串,例如12  0  100  0就是反击率100%(这个反击率不会受任何诸如内伤,重伤,点穴影响,因为是道具附带的属性),12代表反击率,100代表百分比。15        0   500014         0,15代表状态,500014代表状态里的神行(应该只要是状态属性都是15打头),以此类推15        0        500042        0  状态里的净化。后面的20094不清楚什么意思估计主角能用的都有这个字符串。


按照这个规律,理论上可以改出带有任何逆天属性的武器,防具,佩饰,注意不清楚是不是最多只能带3个属性……


PS:一些属性代码:13杀伤力,14防御力,12反击,10暴击,11闪避,22防反,状态类的500014神行,500042净化,500077驱除,500039重伤,500013无视等等等等……大家爱自己去ItemData.txt里找吧!~祝大家修改愉快!


PPS:所有道具的修改效果只有重新获得时才能显现出来,就是说你身上有玉佩了(暴击8%的那个),只有重新添加或者新开档再拿一块玉佩,切记!



大家还可以试试这个道具MOD,这是我在http://bbs.3dmgame.com/thread-4878630-1-1.html的基础上修改的,感谢 无私奉献!
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