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[分享] 小熊的围攻之旅(连载)[原创]

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骨灰玩家

头衔是什么?能吃不?

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骨灰玩家~

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发表于 2015-8-10 23:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xzdjtsjhxfgz 于 2015-8-12 20:07 编辑

小熊的围攻之旅(连载)[原创]

版权所有,转载需要告知,得到作者我的许可,并写明出处,文章内容并非虚构,都是作者亲身经历,完全真实写照,如有雷同,必属抄袭。

小熊我年初开始玩这个游戏,到现在也有好几个月了,这游戏很不错,开发智力,也很有意思,即使不玩的时候,也在想着造个这造个那,有时候想法来了激动得睡不着,干脆就起来造一造,有几次一抬头天都亮了。广告做完了,现在我就来说一说我玩这个游戏期间的一些心情小故事,大家建造之余放松一下,换换脑子,调剂一下。

1.1 平凡的投石车。

说起投石车,这个游戏初级关卡过关主要就是靠投石车,所以为了通关需要,大家基本上都是做投石车起家的,小熊我当然也不例外了,
此处贴图片和链接,

http://bbs.3dmgame.com/thread-4667028-1-1.html包含存档下载
官方名称:小熊7系3型投石车(小熊普及中文:官方就是指作者我),跟小熊我一样,萌系风格,美观大方简约(小熊普及中文:大方不一定要体积大),但是别看它小,射程可不阳萎啊(这个你们懂,不需要普及),当时大家比较迷恋大型连发投石车,虽然有些射程还没我远,但是有装填机构,很大很拉风,所以大家都比较关注那些,很少看我这个,很多人看到这小车图片的时候,甚至都觉得不惜得下载,这有什么了不起的,这么小,但又不是最小的,一头也不占,存档发布之后,一直反应平平。

虽然我自己知道,这车的技术含量并不低,上拉式和后拉式两种绳子的牵拉方式相结合,这是一个创新,小熊的专利技术之一,配合先进的伸缩式框架,这是小熊科技另外一个领先的技术,其射程和体积根本不成正比,即便在几个月之后的今天,依然没有被超越,以至于相当长时间内再也没人造投石车,并且有人认为这个科技已经到头了,继续研发投石车是在浪费功夫,所以都不搞,改走其他科技树了。

但是因为外观中规中矩,也不搞怪,显得平淡无奇,当时还是无奈的沉了。下面我放一个视频,你们看看射程和体积的反差有多大。

http://v.youku.com/v_show/id_XMTMwNzA4NDE5Mg==.html
因为射程太远,要先后退一段距离,要不然炮弹就从上面飞过去了。

看到了吧,这就是实力。小熊我即便是卖萌的东西,照样装得了逼,并不因为体积限制就这也不行那也不行,不管啥时候,性能必须是第一位的,其次才是装逼啊,卖萌啊,啥的。为啥没有做最小的,因为卖萌不是降低品质的理由,必须得装逼+卖萌两不误,才符合小熊制造的精神。和我的造型车能越野是一样的,有外观,更有内涵,那个以后说车的时候会说到,这里先暂且不表。
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