游戏达人
  
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前文:为什么发这个帖子?因为很多人说在中国,做网游和手游才赚钱,做啥单机啊。这是事实。所以,就需要找到单机和网游本质上不同的地方,以这些为核心去做单机,才能扩展市场,找到和网游玩家不一样的受众群体。
正文:
首先说画面,确实,高端单机确实好。不过同样也需要相应的配置,常上3DM的肯定知道,很多人都宁可调低画质,只求能玩的,他们肯定不是为了画质。
剧情,其实现在网游的剧情也不差,不说魔兽,就说剑灵吧,全程有过场动画;剑三50级之前的剧情有被很多人称道,诛仙,指环王都有OL。而单机里,老滚主线之短也常为人所诟病。所以,并不是单机就一定剧情好吧。
代入感。所谓代入感嘛,就是自己当英雄,左右世界格局。在网游里,你永远只是小兵A,除非是土豪游戏,而你又是土豪。这点单机游戏确实高大上,玩家永远是被一群NPC崇拜的英雄,成就感爆满。
游戏性。游戏性这东西,就RPG/arpg/act而言,无非就是刷刷刷,打打打。在这点上毫无疑问网游更具优势,可以让你刷到游戏倒闭。并且刷出来还可以装B,还可以卖钱。
技术。很明显,绝大多数网游的操作性很低,不需要什么技术。除了竞技类游戏。单机游戏就好的多了,哪怕是老滚,开传奇难度后也是需要不少技术的。但也不需要职业电竞选手那样的极限技术,比较适合大众玩家。
容易,轻松。其实游戏就是一堆数据,一堆1和0。无论在单机还是网游里都是一样,所以花费太多时间在游戏里奋斗是很不明智的。而单机普遍容易毕业,过程轻松,注重体验,而不过于纠结数据的提升,想玩时就玩,不想玩时就放着,这点是确实的。
费钱。很明显,即便是网游里最良心的WOW,点卡也是要不少钱的。更别说各种坑爹的其他网游了。但别忘了,单机并不免费,一般也是要50-60美元的,折合RMB300-400。当然这里是3DM,是不要钱的,但如果你的理由是这个,是不是你考虑一下,其实你爱的是单机还是免费?还是确实反对过度消费。
自由,MOD。很明显,网游里所有一切都被游戏商设定好了,不准你越雷池一步。但单机里,你可以有修改器,MOD。想怎么玩就怎么玩。
绅士。不得不承认,虽然网游基本都有防止沉迷,实名认证,18+等限制,广告也是极尽香艳之能事。可游戏内容里是不可能有绅士内容的。单机就不一样,该有的就有。不过转念一想,网游里你可以泡到真实的妹子啊。。。不说世纪佳缘3,就说铜须门,有人听说过吗。
暂时只想到这些个选项,还有其他的可以补充。
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