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[游戏讨论] 原来都是组装手柄惹的祸......关于手柄玩游戏,我来说两句。

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发表于 2015-8-19 21:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hyplayer 于 2015-8-19 21:15 编辑

我算是个用手柄玩游戏的老手了,喜欢用大电视玩游戏的投入感,基本上PC游戏除了即时战略,都用手柄玩。原先我一直没有注意,总以为原装的360手柄跟组装的无非是手感,耐用性上的区别,一直不理解为什么有人反应用手柄玩FPS太难。虽然用手柄玩FPS游戏确实需要几个月的适应期,但是绝对不会说用手柄玩不了FPS游戏。这两天玩硬仗,因为原装手柄坏了,就找人借了个一百块左右的360手柄,突然发现硬仗完全瞄不准,根本无法战斗,摇杆敏感度调到很低都不行,甚至自动锁定都失灵,玩玩具兵也是,进入炮塔轻推根本无效,一推就推大了,完全不能玩。也没往心里去,还以为是近期游戏的手柄驱动有问题。结果今天又借了个原装手柄一试,靠,手感又回来了,轻推调整随心所欲,那叫一个得心应手。登时反应到是组装手柄的问题~~尼玛现在组装手柄缩水太丧心病狂了,连基本的精确度都达不到,难怪坛子里那么多人吐槽手柄玩游戏是反人类,用这种手柄那绝对是的啊,连我这种自认手柄高手的都没办法。现在网上假货实在太多,估计吐槽的朋友都中招了。都是组装手柄祸害的。其实原装的360手柄一直供不应求,是不会便宜的,低于270块钱千万别搞,所以在这里友情提示各位玩家,接PC真的必须原装的360手柄,那不仅仅是做工上的区别,不要图便宜用组装手柄将就,希望此帖能为原装手柄正名。

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