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[游戏讨论] 我想说,这游戏逃犯那一关的设计到底意义何在?

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发表于 2015-8-19 22:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一个枪战游戏,不给你枪,让你玩跑酷………………TM狗屎的是到处是警察,而且必定能找到你,没任何地方躲。走到一个存档点,一出来有个车的后尾箱能拿到电枪,可强制动画还没转身就被警察电晕了,这个设计到底意义何在?还有………………最TM讨厌射击游戏有强制开车的剧情,做得又没无主之地好,而战地每一作都这样,所以说实话,这游戏每一作我都很讨厌!
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