游戏精英
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当年我2013年初买的WIIU上,头2个游戏一个就是僵尸U,另一个是超玛U.
如今它被移植到了PC上:僵尸
因为WIIU有个PAD的原因,一边用它打开包包东翻西找,还要不断抬头看TV屏幕有没僵尸接近..................
那种真实的感觉棒极了.
虽然PC版本没了PAD可以翻,但其实是一样的道理.
经常为从包里拿个燃烧瓶却被抓一下.
在当时生存者模式也是一个比较新鲜的玩意:
第一个人死了,别悲哀,你可以以第二个人再来,就是.......你要先回原来死的地方把变僵尸的自己杀死!取回包包.
除非他(她)是另有死因:
我就有一次,伦敦塔着陆地点确保,又BUG了,女狙击手和直升机全卡住了,最后只好掏出手雷以自杀跳过了BUG.......于是下个你可以回去直接拿包包了...真的很安全...
为什么说又?
因为这TM是2012年第一次WIIU上发售时就出现过的BUG!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
游戏的艺术氛围和恐怖气氛做的很好,把末日伦敦的景致和僵尸嚎叫游走的情景完美融合在一起.
你需要到一个新地方先T扫描活动物体,确保安全后,再C进行当前场景的细致扫描.
这个模式异型游戏系列里就有过,但很被动.
虽然此游戏中期可以升级为自动扫描活动物体,但细致扫描必须自己来!
这个设置我也很喜欢.
说到恐怖感觉,的确很强烈.
手电不会老没电的...但是不停的僵尸的叫声,诡异的音乐,突发的状况会叫你受到惊吓.
我有次回头上楼梯时毫无征兆的冒出一只僵尸,那位置是我清理过干净的啊...实在把我心脏吓得咚的一跳.
过去看看头顶有块天花板掉了..............设计真混X.....
这样的恶意设计其实比比皆是!
扫描出一堆红点过去一看是一群鸟或老鼠有没有?
钻通风管突然被抓出去有没有?
终于知道暗门密码了输入中僵尸大爷过来一群有没有?
我钻进密码暗门里面,一关门你们没办法了吧?哈哈!
...最终这里成了我的棺材有没有?.......
这游戏的一大特点就是压抑感.
第一人称是个优势.
如果你认真玩这个游戏,就不要用任何修改.去享受真实的恐怖和生存压抑.
再一个就是要玩家的智慧.
游戏很多致命的地方是可以避开的.
使用无声武器会使你少很多麻烦.
远距离用狙瞄准僵尸背上的化学罐吧.
在地上放个地雷,引僵尸过来吧.(我有一次地雷放门口,自己又去开门,被炸死)
燃烧瓶其实真的很好用...
多发现隐藏的回家通道吧,我是没事就往家里搬运多余物资...
有好奇心是好的,但别过...
写了一堆字,
其实是我真的很喜欢这个游戏,
从僵尸U到僵尸.
其实它很好玩的.
这游戏也是我个人最喜欢的第一人称僵尸恐怖游戏.
我期待2代的降临.
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