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[原创] 国产也算良心制作,单缺点真心不少

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发表于 2015-8-22 00:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人最喜欢玩atc游戏,一直希望能玩到国产atc游戏,本作虽然是国产单机十多年,屈指可数的一座,但是缺点也在试玩中暴露出来,

首先,对于手柄的支持不是很到位,,没有震动,不能快速吃药,,现在可以说真心喜欢玩atc游戏的玩家基本都有手柄,而且还不支持震动我也是醉了.现在这个年头atc游戏对于手柄优化不到位,是致命的

其次关于浮空连击,atc游戏最令人玩味的就是空中连击,,鬼泣,忍龙,战神系列等,都有不错的空中连招,,本作虽然也对于空中连招也有,但是不流畅,例如方锦的B键重击,应该设定为轻按击飞,
重按,挑空然后身也应该跟随敌人一起飞起来,,至少我玩了很多act游戏都很难挑空以后还有迅速追加一个跳跃,然后再来在进行空中连招

在试玩版中,,我没有发现关于抓破招的系统,就连黑暗之魂这种半atc游戏都有盾反,来抓取敌人破招的设定,,,本作主打adc游戏竟然没这种设定,不知道出于什么考虑,,对于一个atc游戏来说
很多高手都喜欢抓取敌人的破招,比如鬼武者一闪通关,,鬼泣的皇家护卫的瞬放,,战神的防反,,都被玩家所津津乐道,,,既然本作有闪避呢应该出一个瞬闪,在敌人出招的一瞬间,闪避的瞬间按攻击键给予对手重击等设定

对于这些缺点我个人感觉是对于,act类游戏致命的缺点,不知道本作在正式版是否能改善估计不可能改善了,我真心不知道这座测试了可这么久,真心是用爱玩atc测试的么?



atc游戏最注重手感,,但是手感真心不好,,
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