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[新闻] 微交易的真相??- GameSpot, The Lobby

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发表于 2015-8-27 08:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原视频地址:https://www.youtube.com/watch?v=zrTqNg9_SNY发布时间:八月26,2015
座谈人: Peter Brown 和 Danny O'Dwyer

重点摘要:
1. MGS V的多人模式有两个。一个是MGS OL, 此模式应该是由玩家组成俩组队伍互相竞技,且并不会在九月一日时开放。另一个是FOB,会在九月一日游戏解锁时提供。

2. FOB不同于单人模式MotherBase,可被视为secondary base(次要基地?)。此多人模式为PvP。

3. 在离线(offline)游戏时,等玩家获得能建造FOB的能力时,必须花费MB Coins(MB币)来购买用来建造FOB的水域。MB Coins需通过微交易获得


注意图中左下角的描述

4. 当玩家处于在线状态时(connected online),可用在单人游戏中获得的虚拟货币(in-game currency)来购买最初的FOB。

5. 只有第一个FOB能用虚拟货币(in-game currency)来购买,之后的每个基地,都必须要用MB币来购买(即若要实现像FOB Demo中那种超大FOB基地,必须要求玩家花 ¥/ $ 来购买??)。现在并未公布MB币的价格和多少MB币才能购买新的FOB基地。

6. MB币可用来加速某些东西的研发速度(即缩短研发时间)。等你到达高等级时,基地的新的平台(原话翻译,不明白什么意思)要花费大概一个小时的时间。
原话听写:Bases, like new platforms take like an hour to generate or something


7. 把FOB暂且放到一边,MGS V单人部分是非常好玩的。FOB的初期确实无需多余的花费但是玩的越深入对MB币的需求也应该越大。

结论:对于一个全价游戏,MB币的加入会让很多对MGS V的PvP部分感兴趣的玩家想骂MB的。
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