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[讨论] 【ZTZ】BO3个人pc实际试玩感受,内附修复鼠标奇怪输入感的方法。你们这群loser只会抱怨而不会去动手找解决

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发表于 2015-8-27 15:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 meilimei00 于 2015-8-27 20:31 编辑

首先,我的确发现了BO3的PC版鼠标操作不畅快的感觉,然后我就开始找设置,一共有mouse sensitive,mouse acceleration和mouse filtering。
首先前两者不言而喻,大家都知道怎么处理,mouse filtering我本人也不知道是什么,于是我就去google了,
https://www.google.com/webhp?sourceid=chrome-instant&rlz=1C1CHFX_enUS647US647&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#q=mouse%20filtering
出来的第一个搜索结果,
http://www.sk-gaming.com/forum/2-CounterStrike/2299070-mouse_filter_onoff_

虽然看了半天学到了个新知识,也知道了它一般推荐就是关闭的事实,可是这样修改了设置后并没有啥luan用。
于是我进一步google问题,关键字black ops 3 mouse input,
https://www.google.com/webhp?sourceid=chrome-instant&rlz=1C1CHFX_enUS647US647&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#q=black%20ops%203%20mouse%20input
又是第一个搜索结果,
https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/3igd46/disgusting_input_lagmouse_acceleration_on_black/
把你们的游戏内锁帧和你游戏内的刷新率进行匹配,
比如我的是144Hz常规芯片的XL2420G显示器,可游戏里只有120FPS的锁帧选项,那我就设游戏锁刷新率119Hz,120FPS锁帧,完美解决问题,鼠标操作丝般顺滑。

正因我也是XL2420G,我还拥有G-Sync芯片,那我就开G-Sync功试试看,果不其然,游戏锁帧无限制,游戏刷新率还是默认144Hz,还是丝般顺滑。
以下是编辑后的补充:
如果大家看过电影《星际穿越》的话就知道三维空间里的基本单位是引力。那同样由CoD游戏引擎创造出来的世界的基本单位就是它的游戏帧数。
这其中包括有bug级影响角色移动性的333fps定值,还甚至有“武器射速跟帧数有直接联系”的佐证(MW2、BO2和Ghost的绝大多数枪都很容易发现帧数对其射速的巨大影响),
那么我告诉你,这个帧数,甚至还牵扯到鼠标灵敏度,也就是说你的帧数如果是动态的,那么你的灵敏度也是动态的。
这个发现其实并不新奇,早先大家还在疯玩GTA5的时候就有,因为GTA从4代一直过来就有这么一问题,帧数高低、鼠标速度还不一样了。
怎么解决?目前国外论坛上比较说得通的办法是保证帧数的绝对稳定,通过调低画质等等(现今beta版本并没有驱动优化,更不更新驱动都没区别),达到刷新率同水平。
还有一个办法就是我说的G-Sync或者Free Sync,但这个不是所有人都有…………
所以!
这游戏还是tm是个主机移植品,现在参与PC版的beta测试,主要就放在体验游戏性上,将来以后,再做考虑要不要入主机,把主机买回来了,再在主机上玩BO3吧。

这样就可不难得出结论了。究其原因,还是BO3这大改的游戏引擎并没有做很好的PC端优化,
beta测试版,其实有问题也在所难免。
anyway,就这个问题,我很看不起你们这群遇到问题只会“一哭二闹三上吊”的怨妇,我真的看不起你们。



进入正题。
这代玩起来,第一感受,果如之前YouTube上看的PS4版的beta一样,震撼弹简直OP as fuck!!!
如果没有tactical mask之类的东西,这游戏根本没法玩,是的就是没法玩。一个震撼弹不是给你3秒,是5秒以上的完全不能动弹,我已经疯掉了。。。。
冷静下来说,从宏观讲,这游戏非常理性,我说这游戏适不适合CoD传统老玩家,就看一点,可不可以套用坏人那套思维。
答案是,完全可以。
可以说,会玩的人,照样可以完美预测敌人的位置,我才玩到第4局我就基本上可以做到全程提前开枪了(当然……有UAV帮助我判断重生的情况)
另外,这游戏动态感十足,节奏上下的张力也非常非常大,适合远航代表的稳健打法的,也适合盾男那种傻逼冲的,狙击我没去玩,我想解决了鼠标input的话问题也不会大到哪去。
各方面武器平衡、技能平衡、连杀平衡……我不知道,我没兴趣玩下去。
现在没有好友一起上线游戏的话,我动都不想动。
网络问题,我不想引恨,但它的确做得还是蛮出色的。为什么?它写得清清楚楚。
我连上的是dedicated server,清楚检测出了离我居住地最近的服务器,Johnson City New York State。延迟ping和丢包率一应俱全。
你们网络有问题的,也请实事求是的把你们被检测的截图发出来好不好?这样大家的信息一汇总,也好找原因。
就数据统计来说,也一贯继承了BO系列的好传统,每分钟得分数KD等等,最近几局的记录,全部能检查到,作为beta的数据记录,虽不如大型网页游戏的battlelog(人家是独立个体),但我觉得可以了,

我的一句话总结就是,这个beta打分,我可以打9/10分,Steam里有BO2、Ghost和AW的朋友,真的推荐试试。




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