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[原创] newcivilization·MOD.V2.4.4版本更新内容介绍(阿兰人新兵种体系,最后的罗马人战役建筑体系修改,最后的罗马人开局文件修改等)

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发表于 2015-9-1 13:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tianyuandadi 于 2015-9-2 16:58 编辑

MOD下载地址请去发布帖:http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4826404&page=19#pid141743881
此贴只对newcivilization.V2.4.4版本更新内容作介绍。

newcivilization.mod最初主要是对两哥特文明化、希腊罗马多神教强化、取消罗马小城市耗粮,同事重做两哥特兵种体系、修改了战役初始文件、修改了部分人物和建筑图标等,具体请去发布帖了解。
newcivilization.V2.3是游戏更新1.3版本和最后的罗马人DLC后所更新的MOD版本,简称NC2.3。由于CA把一些文件锁了,导致无法像之前版本那样把两哥特单独拿出来改文件,所以干脆直接用西罗马城市的建筑模型整体覆盖了蛮子建筑的城市模型文件,也就是干脆把蛮子直接全体文明化,提前进入中世纪前期的文明水平。但是NC2.3做的比较仓促,对凯尔特和其他日耳曼人的文明化修改还不完善,所以进一步修改之后,更新了更为完善的NC2.4。

此前的NC2.4.3版本主要完善了凯尔特、日耳曼文明化修改,修改了凯尔特派系的新兵种体系,强化凯尔特、日耳曼、腾格里宗教,修改最后的罗马人部分开局设定以及原版战役开具的设定等,详见:http://bbs.3dmgame.com/thread-4885532-1-1.html
这里的NC2.4.4版本主要修改了阿兰人的兵种体系,修改了最后的罗马人的建筑体系和开局设定等,具体下面详述。


提醒:由于MOD改了text文件,而且使用中文修改的,所以一定要装汉化,并且建议蒹葭汉化。否则可能出现建筑名、兵种名乱码或无名字的问题!



以下是newcivilization.V2.4.4版本2015年9月1日更新内容
1·修改了阿兰人的兵种体系
下面为部分兵种截图:




阿兰重装枪骑兵&阿兰历战步兵测试视频:














阿兰部分新兵种升级:

萨尔玛提亚战斗团——阿兰步兵——阿兰历战步兵
萨尔玛提亚具装骑兵——阿兰重装枪骑兵
草原枪骑兵——草原具装骑兵——斯基泰贵族具装骑兵
草原征召矛兵——斯基泰持矛兵——斯基泰持矛勇士
以上只是部分,具体请进游戏去看

2·修改了最后的罗马人战役建筑体系
下面为部分建筑截图:


原来的拉丁派基督教的牧首区建筑被修改为了“罗马法统传承”



上面的“皇家大竞技场”是贝利萨留势力特有





原本在“最后的罗马人”里面凯尔特多神教和日耳曼多神教没有宗教建筑,这里把原来属于基督教的宗教建筑修改后转给了凯尔特多神教和日耳曼多神教,并且为其他宗教增加了城市宗教建筑(原版战役也有增加)。


3.修改最后的罗马人部分开局设定



  • 修改了大部分地区初始的建筑,太多了,这里就不截图了,请直接进游戏看
  • 由于修改了宗教建筑归属,所有基督教建筑都被转给了凯尔特多神教和日耳曼多神教以及其他宗教,部分被改为了城市中心的新建筑,比如“拍卖行”、“粮食市场”等,所以基督教在“最后的罗马人”战役里无宗教建筑可用,所以修改了开局里各个势力的宗教,具体如下:

罗马多神教:东哥特、拜占庭帝国、贝利萨留罗马远征军
日耳曼多神教:法兰克、勃艮第、伦巴第
凯尔特多神教:西哥特、巴斯克、苏维汇、布列塔尼
其他宗教:汪达尔、柏柏尔、摩尔、萨丁尼亚

  • 此外,所以地区的宗教比重也根据所在国的国教进行了修改



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