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[分享] 以魔鬼般的步伐调戏AI

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发表于 2015-9-3 20:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果你在一定距离内用骑兵朝AI的步兵移动,AI会尽可能的聚集起来/结阵,或是后退(仅限远程单位)。
于是乎有了这样一个套路...
将N组骑兵拉成一排,编组(锁定与否不重要,N>=2),利用阵型左右旋转按钮(个人快捷键z和c),按照一定的节奏来回旋转可以使AI除了200长弓外所有的远程无法攻击你(打AI长弓要无损很复杂,这里不提了,有兴趣的可以研究一下),并让一切近战步兵在原地左右晃...(且始终保持密集阵型..)


如果没弄明白,可以看一下这个录像(AI射了两下但还是无损)。
放到The Creative Assembly/Attila/replays里面,进游戏应该就可以看了(建议直接c盘搜索The Creative Assembly)。

wtf.replay

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