本帖最后由 2wsdr5 于 2015-9-5 16:00 编辑
在2013年,当时公开的次世代赛车游戏不仅仅看上去很漂亮,而且还信誓旦旦宣称,联网功能是必须的。无论是《极限竞速5》还是PS4第一方赛车游戏,都吹捧永久在线功能是未来的潮流,但这样的“好事”很快消失在玩家的负面反响里了。 而到了Ghost Games接手《极品飞车》系列的时候,认为振兴这款赛车模拟游戏的在线模式,是实现其目标的关键因素(同时不再倒腾乱七八糟的副标题游戏)。在Xbox官方杂志的最新一期,执行制作人马克思尼尔森解释称,让在线模式不累赘的重点是要和玩家互动起来。“在过去几年里,Autolog已经发展的相当庞大了,而且具备非常强大的功能,”尼尔森说。“这一次我们会给予它更多的灵活性。它会把你的朋友的游戏内容,当成一部分的叙事体验。” 这款系列新作,同时是最昂贵的《极品飞车》系列游戏,同时配有自动图像分享系统。“我们也有一个新的快照系统,”尼尔森补充说。“不同的时刻拍摄的照片,可以分享到《极品飞车19》的网络外面,人们可以点赞,然后赞数多的可以再回到游戏中作为货币。所以分享照片也可以走走游戏进程。Xbox One的非常给力的内置系统可以做视频和流媒体分享,我们也要用这个功能。 
那么问题来了,振兴之作《极品飞车19》真的需要全程联网吗? 期待各位的投票
更正:选项2的《地下狂飙3》更正为《地下狂飙2》。 更正:选项2的《地下狂飙3》更正为《地下狂飙2》。 重要的话说三遍!!! 更正:选项2的《地下狂飙3》更正为《地下狂飙2》!!! |