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楼主: YCM573674418
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[讨论] 玩了几个小时感觉完全不好玩!是不是我不会玩啊

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发表于 2015-9-9 15:12 | 只看该作者
z740036845 发表于 2015-9-9 15:07
這些要素變得太複雜,而且這個遊戲很難做到敵人全殺不被發現,我不喜歡後面留人,任務地點不明確標註,基 ...

正因为复杂 他的可玩性才会这么高 我了解你的意思 你就是第一次玩这种自由沙盘型潜入游戏罢了 玩久了自然就会喜欢上 只要多玩熟悉了系统 敵人全杀不被发現完全是轻松的不行 当然不杀最好 你需要把人抓回去洗脑给自己卖命才行

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发表于 2015-9-9 15:14 | 只看该作者
为啥我的笔记本跑原爆点一点不卡,玩幻痛特效最低都卡啊……
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发表于 2015-9-9 15:17 | 只看该作者
如果你不喜欢捉迷藏的话,自然对潜入没什么兴趣,可以理解,不对,应该是完全正常,毕竟每个人的喜好都不同。
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发表于 2015-9-9 15:29 | 只看该作者
z740036845 发表于 2015-9-9 13:24
不喜欢潜入的自然不喜欢玩,不过我感觉这个不如细胞分裂好玩

这个可能是把潜入做的太真实了,导致可玩性不如细胞分裂6和杀手5
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发表于 2015-9-9 15:41 | 只看该作者
DragonASS 发表于 2015-9-9 13:41
有內涵的遊戲需要有內涵的玩家....
拿米芝蓮5星美食去餵狗也只是狗糧已.... ...

剧情内涵,和游戏可玩性完全是两码事

前面玩家说游戏不够好玩,指的是可玩性,不是指剧情

虽然剧情确实是游戏很重要的一部分,但不要以为每个玩家玩游戏都是奔着剧情去的
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发表于 2015-9-9 15:47 | 只看该作者
RT47 发表于 2015-9-9 15:12
正因为复杂 他的可玩性才会这么高 我了解你的意思 你就是第一次玩这种自由沙盘型潜入游戏罢了 玩久了自然 ...

你就是第一次玩这种自由沙盘型潜入游戏罢了 玩久了自然就会喜欢上

你没看明白他说的意思,他是说任务点应该标注下,不该让玩家像没头苍蝇一样在硕大的基地里到处撞

沙盘型潜入模式其实目前的潜入型游戏都在用,旨在鼓励玩家用不同的潜入路线达成任务,但是由于是沙盘,任务点该标注下这是常识

实在不愿意标注的话,你至少该像杀手5那样让玩家自己设置是否标注任务点

强行剥夺标注这就不厚道了,如果是个路盲玩家,有标注尚且都找路困难,还让他在那么大的沙盘里没标注的到处瞎找,这不难为人吗
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发表于 2015-9-9 15:47 | 只看该作者
sageFromThe 发表于 2015-9-9 15:29
这个可能是把潜入做的太真实了,导致可玩性不如细胞分裂6和杀手5

你有玩过吗?可玩性明明是潜入游戏里最高的好吗
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发表于 2015-9-9 15:49 | 只看该作者
sageFromThe 发表于 2015-9-9 15:41
剧情内涵,和游戏可玩性完全是两码事

前面玩家说游戏不够好玩,指的是可玩性,不是指剧情

这代还真没靠剧情 就是靠可玩性才拿这么多满分的
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发表于 2015-9-9 15:51 | 只看该作者
本帖最后由 RT47 于 2015-9-9 15:59 编辑
sageFromThe 发表于 2015-9-9 15:47
【你就是第一次玩这种自由沙盘型潜入游戏罢了 玩久了自然就会喜欢上】

你没看明白他说的意思,他是说任 ...

首先 游戏有完善的游戏教学 山猫在前期就手把手教你怎么用望远镜 怎么看地图 怎么在地图上设路径点 任务目标怎么看 情报怎么找 如果这还不会 那真是白玩这么多游戏了
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发表于 2015-9-9 15:53 | 只看该作者
sageFromThe 发表于 2015-9-9 15:47
【你就是第一次玩这种自由沙盘型潜入游戏罢了 玩久了自然就会喜欢上】

你没看明白他说的意思,他是说任 ...


我不明白,这个游戏不是任务都有标记吗?还能自定义A-Z26个英文字母标点,任务最开始只有一个大致的范围,和简单的任务文字简报,山猫也会介绍一些情况。
而具体目标都需要CQC敌人士兵打听消息,当然不用CQC自己找就比较累了。
这么明确的任务指示还嫌不清楚还是别玩了,出门隔壁无双比较合适。

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发表于 2015-9-9 15:54 | 只看该作者
本帖最后由 RT47 于 2015-9-9 15:55 编辑
sageFromThe 发表于 2015-9-9 15:47
【你就是第一次玩这种自由沙盘型潜入游戏罢了 玩久了自然就会喜欢上】

你没看明白他说的意思,他是说任 ...

再来 目前的潜入型游戏根本没有MGS5这样完全沙盘化 全是伪沙或关卡至于细胞分裂 它到6了还是线性流程 也就多设计几个管道通风口给你爬
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发表于 2015-9-9 15:57 | 只看该作者
avalanch 发表于 2015-9-9 15:53
我不明白,这个游戏不是任务都有标记吗?还能自定义A-Z26个英文字母标点,任务最开始只有一个大致的范围 ...

我看他是把山猫在阿富汗时的教学内容给跳过了
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发表于 2015-9-9 16:00 | 只看该作者
sageFromThe 发表于 2015-9-9 15:47
【你就是第一次玩这种自由沙盘型潜入游戏罢了 玩久了自然就会喜欢上】

你没看明白他说的意思,他是说任 ...

是你不会玩而已,你快餐游戏玩多了吧,直接跑到任务点刷刷刷的就完成任务

任务只给你一个大致范围,你知道要抓住敌兵问话才能套取到情报才知道任务点具体在哪里,无脑突突突的游戏很好玩?不如去玩无双系列得了

自己无脑不要说游戏的问题
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发表于 2015-9-9 16:02 | 只看该作者
主线玩到25你系统差不多才全开完。。。你啥都没体验到就看了几个动画就说不好玩。。
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发表于 2015-9-9 16:03 | 只看该作者
日本现在都是故意拖游戏时间
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发表于 2015-9-9 16:04 | 只看该作者
确实就如那人预料的一样,出现了
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发表于 2015-9-9 16:11 | 只看该作者
RT47 发表于 2015-9-9 14:58
是有科幻装备 但你不用不就可以了 现在没有什么潜入游戏的可玩性能做到MGS5这个境界的 光是任务中随时日 ...

麻痹,说的我都想玩了,问个问题,1-4没玩过,直接玩5玩的懂么?
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发表于 2015-9-9 16:12 | 只看该作者
mmx200 发表于 2015-9-9 16:11
麻痹,说的我都想玩了,问个问题,1-4没玩过,直接玩5玩的懂么?

我实话实说 你剧情肯定看不懂 游戏是肯定玩的懂
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发表于 2015-9-9 16:16 | 只看该作者
我不满意的一点就是画面很不好啊哎和宣传的有差别游戏性有的可是画面是硬伤不过优化很好。。。恩就是画面而已恩伤
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发表于 2015-9-9 16:22 | 只看该作者
出现了,和我预料的一样
没破解前全是这种帖子“怎么还不破啊”“到底破不破""什么时候放破解“”3DM不行了““说好的XX呢?”
破解后帖子“什么游戏,并不好玩啊”“”好玩在哪里“这游戏还10分”“玩不懂啊”“秒删,没意思”“以及”GTX XXX怒草“”玩美运行“”进不去啊“”XXX显卡截图“”丝滑版流畅“”XX配置能玩得起吗“这种帖子。
至于”游戏解析“”深度剧情讨论“”XXX快速打法“”秘籍“等帖子为0.
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发表于 2015-9-9 16:24 | 只看该作者
RT47 发表于 2015-9-9 16:12
我实话实说 你剧情肯定看不懂 游戏是肯定玩的懂

所以说如果这个不是mg,就不会让那么多自命为老司机的玩家喷了。玩的越久越觉得好玩。因为可以让一个游戏跟着你自己的节奏走的游戏还真不多。成功策划一次成功的任务后,你就欲罢不能了。
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发表于 2015-9-9 16:27 | 只看该作者
beshuo521 发表于 2015-9-9 13:59
一个情怀游戏。  没情怀 在怎么弄也就是 刷刷 罢了!

我首发第二天就入了正版,现在玩了40几个小时,我之前没有接触过合金装备这个系列,也就玩了下原爆点
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发表于 2015-9-9 16:28 | 只看该作者
没必要强迫自己去适应游戏,幻痛出了评价很高我就去把以前会员送的PS4版原爆点下载下来通了,然后评价就是这游戏不适合我。同样的游戏有的人喜欢有的人不喜欢,很正常。
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发表于 2015-9-9 16:29 | 只看该作者
sageFromThe 发表于 2015-9-9 15:47
【你就是第一次玩这种自由沙盘型潜入游戏罢了 玩久了自然就会喜欢上】

你没看明白他说的意思,他是说任 ...

小岛是想让玩家多思考,从游戏的角度来说这是好事。  简而言之就是玩家怎么做 世界都可以给你回馈。
但是现在的玩家快餐玩多了,巴不得什么都简便化。



合金的任务形式是比较真实的

给你任务目标的简报, 剩下的要靠自己实地通过考察地形  抓人拷问情报。
这些都是游戏过程 只能说现在的人确实是越来越浮躁了。狠不得一键通关才好

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发表于 2015-9-9 16:30 | 只看该作者
本帖最后由 RT47 于 2015-9-9 16:31 编辑
snakep123 发表于 2015-9-9 16:24
所以说如果这个不是mg,就不会让那么多自命为老司机的玩家喷了。玩的越久越觉得好玩。因为可以让一个游戏 ...

其实就是因为它是系列作品的第5作 你没玩过前几作 自然不知道剧情在说些什么 这个人物为什么这么吊 这个人物为什么这么惨的原因也全不知道 新玩家看了完全摸不着头脑
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发表于 2015-9-9 16:53 | 只看该作者
fsi167719 发表于 2015-9-9 16:29
小岛是想让玩家多思考,从游戏的角度来说这是好事。  简而言之就是玩家怎么做 世界都可以给你回馈。
但是 ...

合金的任务形式是比较真实的

给你任务目标的简报, 剩下的要靠自己实地通过考察地形  抓人拷问情报。
可能我还是没说明白

游戏应该可以去照顾不同层面的玩家

有的玩家就是骨灰级潜入爱好者,就是要潜入越真实越好,ok,那么对这种玩家奉上最真实的潜入服务,不告诉你任务点,你必须通过问情报的方式得到信息

还有的玩家是剧情党,游戏玩玩只走过程,想看剧情,对这种玩家就该提供快餐型服务,任务点就直接给出来

而这点并不难做到,就让玩家在设置里通过难度设置即可,愿意玩高难度的去体会真实的潜入,愿意玩简单的玩家去体验快餐式潜入


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发表于 2015-9-9 17:00 | 只看该作者
sageFromThe 发表于 2015-9-9 16:53
【合金的任务形式是比较真实的

给你任务目标的简报, 剩下的要靠自己实地通过考察地形  抓人拷问情报。 ...

有一点你要搞清楚

合金装备这个游戏并不是像有些游戏一样面面俱到 尽可能照顾到多个游戏群体





会玩幻痛,并且觉得好玩的人 就两种

1种是合金老粉丝  

第二种是动作游戏爱好者。 对于潜入类游戏的鼻祖 他们肯定是不会放过的

至于那些因为媒体评分慕名而来的“主流”玩家,我只能说这游戏不适合你

你举的例子并不是很恰当 幻痛本就是紧接前作剧情的故事。


你说一个完全没接触过合金装备的玩家玩这个游戏是为了看剧情,恐怕你自己都不会相信吧。。 不说别的 就幻痛里的人物关系他搞得懂吗?  


话说回来 既然看不懂剧情, 那么就这游戏就更要在游戏性上下功夫了, 如果真按照你说的    把任务点标识出来 那玩家三两下通关也没玩出个所以然来  敢问他到底是来干什么的?
恐怕对合金的评价会更低吧
该作目前的样子 至少可以让一般玩家即使不懂剧情也能玩得有滋有味.

至于像你口中所说的那种人,我觉得恐怕算不上玩家。 顶多是跟风来看游戏的。。优酷通关更适合他

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发表于 2015-9-9 17:09 | 只看该作者
其实我对这游戏也玩不来,可能是我心太躁没法玩,但是这个游戏的品质绝对没问题!至少我能感觉到
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发表于 2015-9-9 17:10 | 只看该作者
z740036845 发表于 2015-9-9 13:24
不喜欢潜入的自然不喜欢玩,不过我感觉这个不如细胞分裂好玩

可能是之前没玩过这个系列,所以我和你的想法类似,还是比较喜欢像杀手47,细胞分裂这种欧美的写实类的好莱坞风格的潜行刺杀游戏。先玩玩看,也许后面会更出彩呢。
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发表于 2015-9-9 17:12 来自手机 | 只看该作者
z740036845 发表于 2015-9-9 13:24
不喜欢潜入的自然不喜欢玩,不过我感觉这个不如细胞分裂好玩

潜入还算能接受,不过看卷毛直播又有什么鬼怪一类的生物出现啊,不太喜欢那种类型。
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