3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3543|回复: 25
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 这不是快餐突突游戏,请不要用快餐游戏的标准来衡量

  [复制链接]

645

主题

2812

帖子

3016

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
116
金元
25518
积分
3016
精华
0
注册时间
2009-5-22
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-9-10 20:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xionds 于 2015-9-10 20:35 编辑

经常见到某些人他们只会无脑冲上去突突的玩法,然后说这游戏不好玩。真是让人无法忍受而特写此贴。

这里的快餐并非贬义,而是中义的定义。就像麦当劳肯德基。

所谓快餐游戏,大部分情况下都指FPS类,游戏基本不涉及加点,装备,路线,分支,宝物,隐藏内容之类的,只管杠上一把枪就出去突突,只管埋头管它丫的什么剧情,一路突突突突就能通关了。不用花时间耗精力费脑子去研究游戏,非常符合当下快餐休闲玩家。

合金装备与其说是FPS,更准确来说应该是潜入类游戏,有丰富的剧情和游戏系统可供研究,就像同类的细胞分裂,杀手,想要玩的完美潜入不被发现的最高评价,就需要你耗费很多时间和精力去研究潜入路线,像我玩杀手5,不看攻略断断续续整整玩了半年,某些关就重复了近百遍。像这类游戏需要你沉下心耐心的慢慢玩,而不是操上一把枪冲上去无脑突突了事。

如果你没耐心研究游戏,这类需要动脑子研究的游戏真的不合适你。使命召唤,孤岛惊魂之类更合适快餐休闲玩家。

你想把这游戏当突突玩的,是你的自由,但这是一款潜入类游戏,你要评价它,请从潜入游戏的角度来评价,而不是从FPS类的角度来评价。


评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-6 07:53 , Processed in 0.027163 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表