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楼主: powerseed
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[讨论] 是哪个2B发明的沙盒类游戏?

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发表于 2015-9-15 01:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 powerseed 于 2015-9-15 01:13 编辑

沙盒游戏无精品
什么刺客信条,GTA,上古卷轴,荒野大镖客,巫师3,全是垃圾。
蝙蝠侠还凑合。
永远一个风格的场景,你就是做成960万平方公里,和10平米有什么区别?一个任务点和下一个任务点,相距十万八千里,玩家骑个马或者开个车像唐僧取经那样挪到目的地,很有意思吗?
大量单调重复的直线任务本身就很2B了,还把主线剧情分割得支离破碎。
还说什么自由度?无非就是让你选选先做哪个支线,后做哪个支线,你从中得到快乐了?逗我吧
真正好玩的游戏只能是战神、神海、生化奇兵,这种线性的。
顽皮狗和圣莫妮卡不出手,别的公司就不知道自己是2B。
沙盒游戏10年内必然丢失统治地位,立此存照。


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