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楼主: hzk11o11k11o
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[讨论] 我说实话。。。合金5玩着玩着就玩出了孤岛惊魂4的即视感。。。

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发表于 2015-9-15 15:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hzk11o11k11o 于 2015-9-15 16:47 编辑

潜入部分。。。我总感觉我孤岛惊魂4也是这么玩的,各种消音武器来耍敌人,等机会绕道敌人背后近战搞定,甚至有时候故意把尸体丢在个超级显眼的地方,惊动敌人后看着敌人到处找我暗爽,然后采药啊,抓动物什么的获取资源来制作更加厉害的东西。。。人家孤岛惊魂4的大部分支线还是靠剧情来表述的,也不是像合金5这样全都是重复,也没剧情,就单纯的做,巫师3也是支线任务重复的类型,但是巫师3每个支线都是设计了一个故事背景,是有剧情的,就算是这样还有不少人说支线任务都一个样,现在感觉巫师3真是躺着中枪。。。为什么孤岛惊魂4就没得10分?
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